InZOI (стилізовано як inZOI) — відеогра, симулятор життя, розроблена inZOI Studio та видана Krafton у ранньому доступі для Windows 28 березня 2025 року. Гра заявлена як конкурентка The Sims 4.

Ігровий процес InZOI пропонує керувати створеним персонажем (Zoi) і його життям: забезпечувати повсякденні потреби, спілкуватися з іншими персонажами, вчити, будувати кар’єру, стосунки, родину, облаштовувати житло. При створенні персонажа задаються вік, ім'я, зовнішність, одяг. Є вісім потреб: їжа, гігієна, чистота, розваги, спілкування, енергія, сон і визнання. Персонажі можуть здійснювати різні вчинки, включно зі злочинами, але в грі діє система карми, що впливає на ставлення інших персонажів. Деякі рутинні справи (як доїзд автомобілем з одного місця до іншого) можна пропускати. Zoi повинні ходити на роботу. В ранньому доступні є 4 професії: пожежник, співак, продавець і кухар. Гра не ставить конкретних кінцевих цілей, але загалом мета полягає в тому, щоб зробити життя свого Zoi якомога успішнішим.

У ранньому доступі доступні InZOI однокористувацька, але планується додати багатокористувацькі можливості. Є три світи: Dowon, щільно забудований світ, натхненний Сеулом; Bliss Bay, світ, натхненний Лос-Анджелесом; і Cahaya, світ, натхненний індонезійськими курортами. Частина об'єктів і погода відкриті для налаштувань самими гравцями. Деякі предмети в грі (як меблі) можна відтворити з фото реального світу.

Гравці вільні ділитися своїми творіннями та знаходити нові за допомогою внутрішньоігрового інструмента «Полотно». InZOI також постачатиметься з плагінами для легкого створення модів.

Розробка InZOI розробляється корейським видавцем ігор Krafton. Продюсером і режисером inZOI є Хенджун «Кджун» Кім. Гра розроблена з використанням рушія Unreal Engine 5. Розробка inZOI почалася на початку 2023 року. Команда розробників гри складалася з ветеранів індустрії, відомих своєю роботою над відомими іграми-симуляторами. Команда прагнула інтегрувати передові алгоритми штучного інтелекту, які керують поведінкою персонажів, роблячи поведінку кожного Zoi максимально реалістичною.

Деякі об'єкти в грі — це оцифровані шляхом тривимірного сканування реальні об'єкти. Для створення таких ресурсів, як текстури тканин, застосовувався штучний інтелект.

Важливий аспект розробки гри зосереджений на інструменті «полотна» — інтегрованій системі, призначеній для обміну між гравцями своїми творіннями.

Маркетинг

Про InZOI вперше повідомили на виставці G-STAR 2023. Там демонструвалися створення персонажа, режим будівництва, редагування міста, навколишнє середовище, погода та основний ігровий процес. Зазначалося, що використання рушія Unreal Engine 5 пропонує реалістичну графіку.

28 травня 2024 року анонсували спільний конкурс між CLO Virtual Fashion та inZOI під назвою CONNECT x inZOI Every Style Tells a Story. Він тривав з 30 травня 2024 року до 12 липня 2024 року. Метою конкурсу було створити моду персонажів. Всього визначили 15 переможців.

21 серпня 2024 року в рамках презентації Krafton на виставці Gamescom 2024, що проходила в Кельні, Німеччина, був створений стенд inZOI, де відвідувачі могли спробувати гру. Стенд також рекламував співпрацю з Samsung Display, при цьому 13 їхніх концептуальних продуктів були відтворені всередині inZOI. Стенд був зроблений так, щоб нагадувати вигадану компанію AR COMPANY, присутню в грі, разом із великим муляжем маскота Psycat.

20 серпня 2024 року в Steam стала доступна програма для створення персонажів inZOI Character Studio. Вона лишалася доступною протягом обмеженого часу до 25 серпня 2024 року. На піку відвідуваності нею одночасно користувалися 18 тис. гравців.

Див. також

The Sims Paralives

Примітки

Посилання

Офіційний вебсайт