«Summer Pockets» — японська візуальна новела, розроблена компанією Key, що є брендом Visual Arts. Її випуск для операційної системи Windows відбувся 29 червня 2018 року. Гра має вікову категорію для всіх. «Summer Pockets» є тринадцятою грою Key, що вийшла після таких попередніх проєктів, як «Kanon», «Air» та «Clannad». Розширена версія гри під назвою «Summer Pockets Reflection Blue» була випущена в Японії 26 червня 2020 року. Обидві версії гри, оригінальна та «Reflection Blue», були адаптовані на пристрої iOS та Android, а також на Nintendo Switch. Додатково, «Reflection Blue» була адаптована на PlayStation 4. Англійська версія оригінальної гри для Windows була випущена Visual Arts у 2020 році.

Дія гри розгортається на вигаданому острові у Внутрішньому морі Сето та розповідає історію Хайрі Такахари, юнака, який використовує нещодавню смерть своєї бабусі як привід втекти на острів після неприємного інциденту. Опинившись там, він знайомиться з мешканцями Торісіродзіми та кількома дівчатами, які є головними персонажами оповіді.

Ігровий процес у «Summer Pockets» являє собою інтерактивний розгалужений сюжет з кількома сценаріями та зосереджується на здобутті прихильності чотирьох головних жіночих персонажів гравцем; у версії «Reflection Blue» їх кількість зростає до семи. Концепцію гри розробив Дзюн Маеда, проте він не писав сценарій через схожість тематики з грою «Air», основним сценаристом якої він був. Попри те, що «Air» також має сільське приморське оточення влітку, команда розробників прагнула, щоб «Summer Pockets» мала інше відчуття. Ностальгія та материнський зв'язок є помітними темами в грі. Аніме-серіал, створений студією Feel, розпочав показ у квітні 2025 року, а закінчив у червні того ж року.

Гемплей Summer Pockets — романтична візуальна новела, де гравець бере на себе роль Хайрі Такахари. Геймплей переважно складається з читання оповіді та діалогів, що супроводжуються спрайтами персонажів на тлі ілюстрацій. У ключові моменти гравець бачить CG-арти. Гра має розгалужений сюжет з кількома кінцівками, залежно від вибору гравця.

У «Summer Pockets» є шість основних сюжетних ліній (у «Summer Pockets Reflection Blue» — десять). Спочатку доступні чотири (сім у «Reflection Blue»). Вибір гравця визначає розвиток сюжету, деякі рішення призводять до передчасних кінцівок. Для проходження всіх сюжетних ліній потрібні повторні проходження з різними варіантами вибору.

Після завершення маршруту кожної героїні, її зображення зникає з головного екрана. Після проходження всіх маршрутів стає доступним додатковий сценарій «Alka», а потім — «Pocket», що є істинним завершенням історії. У «Reflection Blue» після «Pocket» відкривається маршрут Умі. Після завершення «Pocket» усі героїні знову з'являються на головному екрані.

У «Summer Pockets» та «Summer Pockets Reflection Blue» представлено дві мініігри.

Перша — це мінігра в настільний теніс, що відбувається у форматі quick time event. Гравець повинен натиснути на один з круглих індикаторів на своєму боці в момент торкання м'яча. Успішні послідовні удари заповнюють шкалу інтенсивності та збільшують кількість індикаторів з трьох до п'яти, які часто змінюють позицію. Послідовні влучення в один і той самий індикатор змінюють його колір від синього до жовтого, червоного, фіолетового і, нарешті, до різнокольорового індикатора «Суперудар!!». Точність натискань оцінюється як «добре», «чудово» та «відмінно». Гра триває до вичерпання шкали інтенсивності (що призводить до поразки гравця) або до набору гравцем достатньої кількості очок для перемоги над суперником. У «Reflection Blue» в мінігру з настільного тенісу додано парні матчі з аналогічною базовою механікою.

Друга мінігра — це складна гра з ловлі та битв під назвою Islamon. У ній потрібно зловити 100 різних Islamon у 10 різних локаціях острова, використовуючи 20 видів приманок. Будь-яку приманку можна використовувати в будь-якій локації, але на кожну приманку в кожній локації доступно лише від одного до чотирьох видів Islamon. Шанс зустрічі з кожним Islamon також залежить від використаної приманки в певній локації. Наприклад, використання підсолодженої води в Горах дає 25 % шанс зустрічі з Капустяним метеликом, але використання тієї ж приманки на Пляжі дає 30 % шанс зустрічі з тим самим Islamon. Шанси зустрічі з Islamon варіюються від 5 до 100 % (у 30 з 200 комбінацій можлива зустріч лише з одним видом Islamon). Гравець починає з трьома видами приманок і трьома локаціями для їх встановлення. Спочатку гравець може встановлювати дві пастки з приманкою на день, але це число може збільшитися до п'яти залежно від рангу гравця.

Гравець може битися своїми Islamon проти супротивника двічі на день, причому кожен гравець може використовувати до трьох Islamon за бій. Кожен Islamon має рейтинг від 1 до 5 зірок та один із трьох типів — Вода, Вітер або Земля, де Вода перемагає Вітер, Вітер перемагає Землю, а Земля перемагає Воду. Гравці налаштовують свій запас доступних Islamon і вибирають, з ким і в якому порядку битися, але решта бою відбувається автоматично. Метою битв є підвищення рангу серед 35 інших осіб, і перемога над супротивником призводить до обміну рангами з ним. Це триває до досягнення гравцем 8-го рангу, після чого гравець може підвищуватись лише на один ранг за кожну перемогу. Після перемоги над гравцями з 7-го по 2-й ранг, гравець може битися з противником 1-го рангу як з фінальним босом. Під час бою можуть відбуватися несподівані події, засновані на взаємовідносинах певних Islamon з конкретним противником.

Сюжет Дія Summer Pockets розгортається на ізольованому острові Торісіродзіма у Внутрішньому морі Сето. Умі Такахара, донька Хайрі та Шірохи Такахара (уродженої Нарусе), успадковує прокляту силу матері, яка помирає при її народженні. Батько забирає Умі з острова, щоб запобігти розвитку її сили, що руйнує їхні стосунки. Умі таємно повертається на острів і, активувавши силу, випадково потрапляє у липень 2000 року, коли її батько вперше зустрів матір.

У липні 2000 року Хайрі приїжджає на острів через смерть бабусі та знайомиться з Сірохою, яка вірить у своє прокляття передбачення майбутнього. Також він зустрічає Ао Соракадо, яка досліджує легенди острова, Камоме Кушіму, дівчину, що шукає піратський корабель, і Цумугі Вендерс, молодшу дівчину, яка шукає себе. Хайрі живе з Умі під псевдонімом Умі Като. Умі намагається зблизитися з матір'ю, але безуспішно, що змушує її використовувати силу і переживати літо знову і знову, втрачаючи при цьому силу та когнітивні здібності.

Після проходження всіх маршрутів героїнь починається нова ітерація літа 2000 року. Сила Умі слабшає, але вона наполягає на грі в сім'ю з Хайрі та Шірохою. Її справжня особистість випадково розкривається. Після літа сила Умі вичерпується, і вона спостерігає за смертю матері в духовній формі, дізнаючись, що Шіроха не передбачає майбутнє, а застрягла в схожій часовій петлі, переживаючи спогади минулих циклів. Щоб врятувати матір, Умі намагається запобігти отриманню нею сили в дитинстві, використовуючи останню спробу часового стрибка.

У дитинстві Шірохи Умі з'являється як її альтер-его Нанамі. Вона підтримує Сіроху після смерті батька та зникнення матері, запобігаючи отриманню нею сили. Це змінює майбутнє, ставлячи під загрозу існування Умі. Сіроха розкриває особистість Нанамі, і Умі зникає в її обіймах.

У новому літі Хайрі приїжджає на острів, але не зав'язує стосунків. Проте наприкінці літа він має короткий спогад про Умі та минулі літа. На кораблі він вирішує зустрітися з Шірохою, і вона погоджується навчити його готувати тяхан. Розширений епілог у «Reflection Blue» показує, що Хайрі та Шіроха стають парою, а Умі нарешті возз'єднується зі своїми живими батьками.

Персонажі

Виробництво Розробка «Summer Pockets» почалася після завершення проєктів «Angel Beats! 1st Beat» (2015) та «Harmonia» (2016). Спочатку сценарист Юто Тонокава очолював новий проєкт, але його було відкладено. Тонокава звільнився, і проєкт скасували. Каю призначили керівником нового проєкту, що став «Summer Pockets». Серед співробітників Visual Arts провели конкурс ідей, які мали поєднувати приємне повсякдення та зворушливу історію, не обмежуючись попередніми роботами Key.

Джюн Маеда наполягав, що нова робота Key має викликати сльози у читачів, інакше це буде кінцем для компанії. Серед ідей була пропозиція Ю Нііджіми, схожа на «Привид у броні». Маеда, який не планував подавати власну ідею, запропонував свій варіант як приклад, який одразу ж прийняли за основу «Summer Pockets». Через тематичну схожість з «Air» (2000), сценарій до якої він переважно писав, Маеда вирішив не писати сценарій для нової гри.

Кай почав розробляти концепцію за участі Маеди, але через його госпіталізацію до проєкту залучили більше сценаристів. Ю Ніідзіма, який раніше працював у Saga Planets, став одним зі сценаристів. Також до команди приєднався Хасама, який працював над сценарієм портів «Kud Wafter» (2010). Кай написав сценарій для маршруту Ао, Нііджіма — для Шірохи та Камоме, а Хасама — для Цумугі.

Дія гри відбувається на вигаданому острові, але локації засновані на реальних місцях — Наошіма, Мегіджіма та Огіджіма. Важливу роль відігравала тема ностальгії, яку Кай порівнював із серією ігор «Boku no Natsuyasumi». Щодо схожості з «Air», Кай зазначив, що «Summer Pockets» матиме іншу атмосферу завдяки взаєминам між героїнями та наявності харизматичних чоловічих персонажів, подібно до «Little Busters!» (2007) та «Angel Beats!» (2010). Маеда додав, що тема материнського зв'язку з «Air» також присутня в «Summer Pockets».

Головним художником та дизайнером персонажів став Na-Ga. Пізніше до команди приєдналися Юнон Нагаяма, Цубасу Ізумі та Фумуюн для створення додаткових дизайнів персонажів. Нагаяма раніше працювала над дизайном персонажів для «Angel Beats! 1st Beat». Кай запросив Ізумі, з яким хотів давно попрацювати, за рекомендацією Харумі Сакурай (голос Юрі Накамури з «Angel Beats!»). Фумуюн створив дизайн двох другорядних персонажів. Дизайн супердеформованих персонажів розробив Енгійосі. Саундтрек до гри написали композитори Key — Маеда та Шінджі Оріто, а також Донмару, Томохіро Такешіта та Рьо Мізуцукі.

Випуск та реклама Для промоції «Summer Pockets» з 27 лютого по 26 березня 2018 року на YouTube виходило дев'ятисерійне інтернет-радіошоу «Samapoke Kikikomi Radio» за участі президента Visual Arts Такахіро Баби. З 1 березня по 29 червня 2018 року 53 художники публікували ілюстрації персонажів гри з коментарями. 30 березня 2018 року в аніме- та ігрових магазинах Японії почали безкоштовно розповсюджувати повнокольорову вступну брошуру «Summer Pockets Walker». Для реклами гри J.I.O Create створили іташу на базі Honda Stream RSZ 2007 року з зображеннями героїнь гри, яка демонструвалася по всій Японії з 3 травня по 8 червня 2018 року. 26 липня 2018 року автомобіль продали на аукціоні Yahoo! за ¥1 411 000. З 14 травня по 5 липня 2018 року ілюстратор Енгійосі створив 17 коротких коміксів «Summer Pockets Theater». З 31 жовтня 2018 року по 24 грудня 2019 року на сайті гри виходили 12 коротких оповідань «Natsu no Mabushisa no Naka de» від сценаристів гри (Кая, Хасами та Ю Нііджіми) з ілюстраціями Фумуюна. Пізніше ці оповідання були видані у 144-сторінковій книзі з трьома додатковими історіями, вперше представленій на Visual Arts Winter Fes 20 грудня 2020 року.