Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (; ) — пригодницька відеогра в жанрі візуальної новели, розроблена Capcom і Level-5 для Nintendo 3DS. Розробкою займалися обидві компанії: Level-5 видала гру в Японії, а Nintendo — по всьому світу. Гра є кросовером двох популярних серій — Professor Layton і Ace Attorney, поєднуючи дослідження та розв’язування головоломок із першої серії та судові процеси з другої. У грі з’явилися нові елементи ігроладу, зокрема допити кількох свідків одночасно — механіка, яку пізніше розвинули у приквелах The Great Ace Attorney.

Сценарієм керував Шю Такумі, творець серії Ace Attorney. Сюжет зосереджується на професорові Лейтоні та Феніксі Райті, які разом зі своїми помічницями намагаються розкрити таємницю загадкової дівчини та незвичного світу, у який вони потрапляють через неї. Лейтон розв’язує головоломки та збирає докази, тоді як Райт виступає на судових процесах, захищаючи людей, звинувачених у чаклунстві.

Гра вийшла в Японії 29 листопада 2012 року, а згодом — у Європі 28 березня 2014 року, в Австралії 29 березня 2014 року та в Північній Америці 29 серпня 2014 року. Проєкт отримав загалом позитивні відгуки критиків, які відзначали його унікальне поєднання стилів обох франшиз.

Ігровий процес Події гри Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney розгортаються навколо професора Лейтона, Люка Трітона, Фенікса Райта та Маї Фей, які намагаються розкрити таємницю міста Лабіринтія. Ігровий процес поділяється на два основні режими — «Пригода» та «Суд над відьмами», що поєднують елементи серій Professor Layton і Ace Attorney відповідно. Гра містить озвучення персонажів та анімаційні вставки — традиційну рису ігор про професора Лейтона, але вперше використану в серії Ace Attorney. Надалі цей формат став стандартом для серії, починаючи з Dual Destinies, випущеної в Японії після цього кросовера.

Під час пригодницьких сегментів гравці досліджують різні локації, спілкуються з персонажами та оглядають об’єкти на екрані, щоб знайти підказки для розкриття таємниці Лабіринтії. Система керування подібна до тієї, що була представлена у Professor Layton and the Miracle Mask: гравці пересувають курсор екраном, досліджуючи середовище. Огляд певних ділянок або розмова з конкретними персонажами відкриває головоломки, які потрібно розв’язати. За успішне проходження гравці отримують «пікарати» — чим менше помилок, тим більше нагорода; зібрані «пікарати» використовуються для відкриття бонусного контенту. Також можна знайти монети підказок, які витрачаються на отримання підказок під час вирішення головоломок.

У судах над відьмами гравець керує Феніксом Райтом, який проводить перехресний допит свідків, щоб захистити свого підзахисного. Під час допиту можна тиснути на свідка, щоб отримати більше деталей, що іноді дає нові свідчення чи докази. Основне завдання — знайти суперечності у показах свідків та подати доказ, що спростовує їхні слова. Якщо доказ подано невчасно або неправильно, гравець отримує штраф; гра завершується після втрати всіх спроб. Іноді Райт бере участь у так званих «судах натовпу», де одночасно виступає кілька свідків. У таких сценах один свідок може відреагувати на слова іншого, і, опитавши його, гравець може отримати нові докази чи інформацію.

Окрім звичного судового записника, що містить докази у справі, Райт має доступ до Великого Гримуару — книги магічних заклять, яку також можна використовувати як доказ. Монети підказок, знайдені під час пригодницьких епізодів, можна витрачати й у судових сценах для отримання допомоги щодо подальших дій. Додаткові «пікарати» нараховуються після завершення судового епізоду залежно від кількості вцілілих спроб.

Сюжет У Лондоні дівчина, на ім'я Еспелла Кантабелла, звертається по допомогу до професора Лейтона та його учня Люка. На них нападають відьми, а Еспелла тікає на вантажному судні. Професор і Люк через загадкову книгу потрапляють у середньовічне місто Лабіринтія. Еспеллу тим часом заарештовують, і її справа потрапляє до американського адвоката Фенікса Райта, який тимчасово перебуває у Лондоні. Райт доводить, що дівчину підставили контрабандисти, але після цього сам із помічницею Маєю Фей також опиняється у Лабіринтії. У цьому місті все підпорядковано загадковому Оповідачу, чиї історії нібито стають реальністю. Його інквізитори переслідують відьом, яких страчують на вогнищі, шукаючи легендарну Велику відьму Безеллу. Коли Еспеллу звинувачують у чаклунстві, Фенікс захищає її в суді та доводить невинність. Згодом Лейтона перетворюють на золоту статую, а Маю звинувачують у його вбивстві та смерті алхіміка Ньютона Белдюка. Райт доводить, що Белдюк скоїв самогубство. З’ясовується, що Еспелла — донька Оповідача, а Белдюків дворецький — справжня відьма. Еспелла бере на себе провину, визнаючи себе Безеллою, але Мая рятує її, жертвуючи собою. Пізніше герої знаходять поселення так званих Тіней, які поклоняються Великій Відьмі, і виявляють залишки стародавньої цивілізації та Дзвін Руїни, що колись спричинив катастрофу. Коли в Лабіринтії знову з’являється Безелла й «убиває» Оповідача, Еспеллу знову арештовують. Та розслідування відкриває правду: Оповідач, справжнє ім’я якого Артур Кантабелла, створив Лабіринтію як експериментальний проєкт — місто, мешканці якого перебували під дією речовини, що пригнічує пам’ять і спричиняє непритомність від звуку срібла. Усі «чудеса» та «чаклунство» були постановкою, щоб допомогти Еспеллі позбутися психічної травми після пожежі, яку вона вважала своєю провиною. Інквізитор Даркло виявляється подругою Еспелли та донькою Белдюка — Ів, яка прагнула помсти Артуру за смерть батька. Вона визнає свою провину, примирюється з Кантабеллами, і гіпноз з мешканців міста знімають. Люди вирішують залишитися в Лабіринтії, а Лейтон, Райт, Мая і Люк повертаються до Англії.

Сприйняття

Огляди Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney отримала «переважно схвальні відгуки», за даними агрегатора рецензій Metacritic. Крис Колер із Wired, який грав у японську версію, назвав гру втраченою можливістю для кросовера. Він зазначив, що ігрові механіки та зміни вдало поєднують стилі обох серій, однак висловив розчарування тим, що в історії з’явилися лише головні герої з кожної серії, тоді як решту персонажів створили спеціально для цієї гри, і вони, на його думку, були недостатньо цікавими.

Нагороди РікНагородаКатегоріяРезультатПримітки2014Golden Joystick AwardsПортативна гра рокуНомінація2015National Academy of Video Game Trade Reviewers AwardsХудожній напрямокНомінаціяАкторська гра в комедійному жанрі (Крістофер Робін Міллер)НомінаціяАкторська гра в комедійному жанрі (Тревор Вайт)НомінаціяСценарій у комедійному жанріНомінація

Примітки

Посилання