«Неймовірні пригоди барона Мюнхгаузена» () — настільна рольова гра, видана видавництвом Hogshead Publishing у 1998 році, заснована на вигаданому персонажі — бароні Мюнхгаузені.
Опис «Неймовірні пригоди барона Мюнхгаузена» — це багатокористувацька настільна рольова гра, що заснована на історіях про барона Мюнхгаузена. Книга, ілюстрована гравюрами Гюстава Доре, починається з передмови, нібито написаної дідом творця гри Джеймса Волліса, який, очевидно, навчився правилам гри безпосередньо від барона Мюнхгаузена. На наступних 14 сторінках викладено правила та додаткові правила з прикладами гри. Потім правила узагальнюються на півсторінки. У додатку наведено сто початків оповідань, що складаються з одного речення.
Налаштування Гравці сидять навколо столу. Перед кожним є гаманець, у якому лежить кількість монет, що дорівнює кількості гравців.
Ігровий процес Гра починається з того, що один з гравців кладе монету в центр столу — в ігрових термінах це називається «купити столу ще один раунд» — і каже гравцеві праворуч від себе: «Тож, бароне, розкажіть нам історію про те, як _____», заповнюючи пробіл абсолютно абсурдною ідеєю для історії. Історик ігор Стю Горват використовує приклад «розкажи нам історію про те, як ти нагодував весь Люксембург беконом з однієї свині». Потім оповідач створює п'ятихвилинну розповідь, насичену дуже надуманими, неправдоподібними і важко вірогідними подіями, закінчуючи історію обіцянкою правдивості.
Під час розповіді інший гравець може додати додаткових ускладнень, поклавши одну зі своїх монет у центр столу та запропонувавши новий напрямок розвитку історії. Стю Горват наводить такий приклад: «Але, бароне, де ви знайшли сковорідку розміром з Версаль?» Оповідач може або прийняти монету і додати пропозицію до своєї історії, або відмовитися від монети, образивши того, хто ставить питання. Якщо монету відмовляються прийняти, той, хто задає питання, може підвищити ставку, додавши ще одну монету, забрати свою монету, відмовившись від ідеї, або кинути виклик оповідачеві на дуель за образу, причому переможець забирає всі монети, що лежать на столі, як приз.
Коли оповідач закінчує, він збирає монети з центру столу, «купує наступний раунд» за монету і пропонує історію гравцеві праворуч від себе, продовжуючи гру. Гравці можуть відмовитися від розповіді історії, купивши раунд.
Коли всі мають можливість розповісти свою історію, гравці віддають усі свої монети тому гравцеві, який, на їхню думку, розповів найкращу історію. Гравець, який зібрав найбільше монет, оголошується переможцем цього раунду гри. Монети розподіляють порівну, і переможець починає наступний раунд гри, використовуючи монету, щоб купити раунд і даючи пропозицію щодо історії гравцеві праворуч від себе.
Правила вказують гравцям, що кожна наступна історія має перевершувати попередню.
Історія публікацій Джеймс Волліс створив «Неймовірні пригоди барона Мюнхгаузена», які були опубліковані видавництвом Hogshead Publishing у 1998 році у вигляді 24-сторінкової брошури. Це була перша з того, що пізніше стали називати «Новий стиль» RPG.
У 2008 році видавництво Magnum Opus Press випустило друге видання. Перші 1000 примірників, названі «Джентльменський випуск», вийшли у форматі твердої обкладинки делюкс з чорною шкіряною обкладинкою з золотим тисненням; решта тиражу була видана у м'якій обкладинці і називалася «Видання для дружин і служниць».
Цифрова версія під назвою Difference Engine Number 3 Edition була доступна виключно в E23, цифровому магазині Steve Jackson Games, та DriveThruRPG. Всі три видання однакові, за винятком однієї ілюстрації, яка присутня лише у «Виданні для дружин і служниць».
Видання «Дружин та служниць» було перевидано у 2013 році.
У 2016 році Fantasy Flight Games випустила нове, третє, видання книги у повному кольорі та з абсолютно новим оформленням.
Рецепція Рецензент з другого тому онлайн-видання Pyramid заявив: «Я повинен відразу сказати, що ця рольова гра насправді не є такою. Тобто, ви граєте роль, це так. Принаймні одну — джентльмена […] XVIII століття, який розповідає неймовірні історії своїм одноліткам, серед яких є (якщо не тілесно, то духовно) барон Мюнхгаузен. У ході цієї історії ви можете опинитися в ролі ще одного персонажа, якого надто суворе дотримання букви правди, часто помилково званої „Євангелієм“, може завадити вам грати з тим запалом і енергією, яких вимагають сильні духи, що течуть у ваших жилах. Коротше кажучи, ви виграєте напої, добре брешучи. Ви вже можете зрозуміти, чому письменники люблять цю гру».
У своїй книзі «Монстри, інопланетяни та дірки в землі» (Monsters, Aliens, and Holes in the Ground), виданій у 2023 році, історик рольових ігор Стю Горват зазначив, що ця гра, ймовірно, була «наймінімальнішим набором правил, що вийшов у світ» на той момент, але підкреслив: «Хоча це досить проста гра, Мюнхгаузен вимагає від гравців багато чого, незважаючи на всю свою простоту. Вони повинні вміти імпровізувати, часто в одну мить (буквально, завдяки системі ставок), додаючи все більше абсурду». Горват попередив, що «може настати свого роду параліч або, що гірше, апатії, і обидва ці стани частіше зустрічаються у гравців з довгою історією традиційних рольових ігор». Горват зазначив, що ця гра стала початком руху розповідних історій у світі рольових ігор, сказавши: «Багато з цих ідей і конвенцій були розвинуті в наступному десятилітті в таких іграх, як Sorcerer, Universalis, а також у ширшому інді/сторігейм-русі».
Примітки
Посилання
Надзвичайні пригоди барона Мюнхгаузена на сайті rpggeek