TerraTech — це гра-пісочниця про будівництво з елементами екшену, в якій гравці будують та керують транспортними засобами, які називаються Techs, а також стаціонарними базами для видобутку ресурсів та боротьби з суперниками.

Вона створена та випущена британським розробником Payload Studios 10 серпня 2018 року для Windows та Xbox One, а версія для PlayStation 4 стала доступною 14 серпня 2018 року. Порт для Nintendo Switch розроблений компанією Lab42 , вийшов 29 травня 2019 року.

Ігровий процес Ігровий процес ґрунтується на будівельній пісочниці, зосередженій на бойових діях транспортних засобів та керуванні ресурсами. Гра пропонує широкий вибір блоків з різними функціями, які можна комбінувати різними способами за допомогою точок кріплення на кожному елементі. Центральною частиною будь-якої конструкції є блок керування – кабіна.

Транспорти можуть переміщатись за допомогою різних блоків таких як блоки коліс, що контактують із землею,забезпечують керованість транспортного засобу, тоді як блоки крил створюють підйомну силу для польоту, а інші блоки додають додаткові можливості техніці, до якої вони приєднані. Зброя завдає шкоди, тоді як щити захищають від пошкоджень та/або накладають ефекти, зокрема відновлення міцності деталей.

Окрім рухомих конструкцій, гравець може облаштовувати нерухомі бази, закріплені на землі, які переважно використовуються для зберігання ресурсів та крафту. Блоки можна створювати, з використанням ресурсів, зібраних у навколишньому середовищі, завдяки системі ресурсних силосів, конвеєрів та автоматичних фабрик (усі ці елементи також є блоками). Такі спеціальні компоненти можуть видобувати, обробляти, транспортувати та продавати ресурси, проте деякі з них функціонують лише на стаціонарних спорудах, що називаються базами.

Навколишнє середовище складається з біомів, у кожному з яких розташовано свої ресурси, такі як дерева та каміння . Видобуток цих об'єктів дає змогу отримувати матеріали, зокрема деревину та мінерали . Крім того, у світі можна знайти родовища: щоб їх використовувати, достатньо встановити на них стаціонарне гірничодобувне обладнання.

У світі існують торгові станції, які можуть купувати ресурси у гравців, продавати їм різні блоки та пропонувати виконання місій. Окрім взаємодії зі станціями, гравці мають можливість продавати власні ресурси й через спеціальні «гармати продажу»: вони відправляють ресурси на орбіту, де ті нібито збираються.

В ігровому світі представлено кілька фракцій-Корпорацій, кожна з яких вирізняється власним набором блоків і характерним стилем гри. GSO пропонує базові деталі з невисокою міцністю. GeoCorp спеціалізується на важких конструкціях і технологіях видобутку, але не створює озброєння. Venture забезпечує гравця легкими та швидкісними компонентами для маневрених апаратів. Hawkeye робить акцент на бойових можливостях, пропонуючи покращену зброю та броню. Better Future зосереджується на футуристичних рішеннях: просунутих рухових частинах, контрольних блоках та універсальних видах зброї. Reticule Research представляє експериментальні зразки озброєння та обладнання. Гравець може поєднувати блоки всіх корпорацій у межах одного транспортного засобу, створюючи унікальні комбінації.

Доступні кілька режимів :

Кампанія: вільний сюжет, у якому гравець є міжпланетним старателем, завданням якого є збирати ресурси для голодної Землі . Гравець починає з таксі та жменькою блоків GSO на процедурно згенерованій карті, борючись із суперниками-старателями та захоплюючи їхні блоки, розблоковуючи ліцензії різних фракцій, які дозволяють їм купувати блоки вищого рівня. У цьому режимі ресурси та блоки можна продавати за ігрову валюту «Блок-бакси» та витрачати на придбання нових блоків. Креативність: необмежена кількість блоків та додаткові вороги, для будівництва та тестування конструкцій без необхідності придбання ресурсів. Сумо: битви між транспортними засобами на арені.

Також є можливість грати онлайн з іншими гравцями.

Розвиток У 2014 році розробники створили ігрову демоверсію, яка стала першим втіленням початкової концепції. Вони презентували її на інді-виставках, зокрема на Rezzed, , та активно просували її через Steam, IndieDB, Twitch та інші веб-платформи. Далі відбулася успішна краудфандингова кампанія на Kickstarter , після якої гру випустили у форматі відкритої бета-версії в ранньому доступі на Steam . Після тривалого періоду активної розробки, фінальна версія 1.0 побачила світ у серпні 2018 року.

Хоча гру вже було випущено, її розробка триває, і планується впровадження кількох важливих нових функцій.

Рецепція

Деякі рецензенти відзначали, що геймплей нагадує складання моделей із кубиків Lego — вони вважали його захопливим і таким, що пробуджує ностальгію за дитинством. Водночас нижчі оцінки отримали інтерфейс користувача, система керування та робота ігрового штучного інтелекту . AbsoluteXbox звернув увагу на недоліки версії для Xbox , зокрема на незручне керування камерою, складне водіння та маловиразний бойовий процес.

TerraTech Worlds У березні 2024 року студія Payload представила TerraTech Worlds у форматі раннього доступу — як наступника та «переосмислення» оригінальної TerraTech. Проєкт був профінансований за участі Tencent, а його розробку здійснено на базі Unreal Engine 5. На старті гра пропонує кооперативний та PvE режими,а також можливість одиночної та офлайн-гри.

У серпні 2024 року компанія Payload звільнила 25 співробітників. Водночас вона запевнила, що TerraTech та TerraTech Worlds продовжуватимуть отримувати оновлення та підтримку без перерв.

TerraTech Legion, видана 30 квітня 2026, зосереджена на боротьбі проти орди роботів. У ній також потрібно будувати транспорт, для якого поступово відкриваються нові блоки.

Посилання

Зовнішні посилання

Official wiki