Control Resonant — відеогра в жанрі рольового бойовика, розроблена та видана студією Remedy Entertainment. Вона є продовженням гри Control (2019) і запланована до виходу у 2026 році на платформах macOS, PlayStation 5, Windows та Xbox Series X/S.
Синопсис Сюжет зосереджується на Ділані Фейдені — людині з надприродними здібностями, який уперше з'явився як другорядний персонаж у Control. Йому доручено врятувати людство від сутності з іншого виміру, здатної викривляти реальність.
Ігровий процес На відміну від першої гри, яка була шутером від третьої особи, Resonant є рольовим бойовиком. Гравець керує Діланом Фейденом, який шукає свою зниклу сестру Джессі (протагоністку першої гри) та водночас намагається зупинити потойбічні сили, що вирвалися з Найстарішого Дому та проникли в центр Мангеттена, загрожуючи знищити весь світ. Гра робить акцент на ближньому бою: Ділан володіє зброєю під назвою «Aberrant», яка здатна змінювати форму та набувати різних конфігурацій. У Remedy описали Resonant як «відкриту» гру, в якій гравець може вільно досліджувати місто та виконувати додаткові завдання й побічні місії.
Розробка У червні 2021 року Remedy Entertainment оголосила про угоду з компанією 505 Games — видавцем Control (2019) — щодо розробки багатокористувацького спінофу FBC: Firebreak та проєкту з більшим бюджетом, що розширює всесвіт Control. У травні 2022 року цей проєкт було згадано в дорожній карті розробки Remedy під кодовою назвою «Heron». У листопаді компанія підтвердила, що «Heron» є сиквелом Control, і представила перші концепт-арти. Також було оголошено про угоду з 505 Games щодо спільної розробки та спільного видання гри. У лютому 2024 року Remedy викупила повні права на франшизу Control у 505 Games за 17 мільйонів євро. У серпні компанія уклала партнерство з Annapurna Pictures, яка погодилася профінансувати половину витрат на розробку сиквелу. До цього часу гра досягла стадії «готовності до повномасштабного виробництва». У жовтні про Control 2 оголосили в сцені доповнення The Lake House до Alan Wake 2. Повноцінне виробництво Control 2 розпочалося в лютому 2025 року. Згідно з річним звітом Remedy, опублікованим у березні, цей етап має тривати від 15 до 26 місяців, а чисельність команди — коливатися від понад 75 до 200 працівників. Початковий бюджет розробки сиквелу становить 50 мільйонів євро. За оцінками Remedy, для виходу на беззбитковість грі необхідно продати від 3 до 4 мільйонів копій. Remedy заявила, що «зберігає ключові принципи оповіді та видовищності» першої гри, водночас суттєво розширюючи свободу дій гравця, можливості дослідження та рольові механіки. Головним героєм Resonant є Ділан Фейден — брат головної героїні першої частини. За словами директора гри Мікаеля Касурінена, Resonant має суттєво інший підхід до ігрового процесу та подачі сюжету, і для повного розуміння нової гри проходження Control не є обов'язковим.
Control Resonant була офіційно анонсована на церемонії The Game Awards у грудні 2025 року. Реліз гри заплановано на 2026 рік для macOS, PlayStation 5, Windows та Xbox Series X/S.
Примітки
Посилання