Overwatch (скорочено OW) — мультимедійна франшиза, зосереджена навколо серії багатокористувацьких шутерів від першої особи (FPS), розроблених компанією Blizzard Entertainment. Перша гра Overwatch вийшла у 2016 році. Overwatch 2 була випущена у 2022 році, а оригінальну гру було відключено після її релізу, хоча у 2026 році Blizzard знову перейменувала її на Overwatch. Серія передбачає героїчні бої між двома командами гравців, які змагаються за виконання різних цілей, а також інші традиційні режими гри.

Випущена у 2016 році, Overwatch не мала традиційного сюжетного режиму. Натомість Blizzard застосувала трансмедійний підхід до розповсюдження лору персонажів, публікуючи комікси та інші літературні матеріали, а також анімаційні короткометражні фільми. Гра здобула як критичний, так і комерційний успіх і сформувала віддану спільноту фанатів, яка створила значну кількість контенту, включно з фанартом, косплеєм, фанфіками, аніме-стилізованими музичними відео, інтернет-мемами та порнографією.

Blizzard сприяла розвитку кіберспортивної сцени навколо гри, зокрема проводячи щорічний Overwatch World Cup, лігу Overwatch League та серію Overwatch Champions Series, що запозичила елементи традиційних американських спортивних ліг.

Ігровий процес Обидві гри серії є командними героїчними шутерами. Гравці обирають героя з великого списку (50 на початку 2026 року), поділеного на три класи: танки, бійці та підтримки. Танки мають більше здоров’я та зазвичай захищають команду, але є більшими й легшою мішенню; бійці відповідають за наступ; підтримка лікує, посилює союзників або послаблює ворогів. Під час матчу гравці можуть змінювати героїв у кімнаті відродження залежно від тактики. У Overwatch 2 стандартна команда складається з одного танка, двох бійців і двох персонажів підтримки, тоді як у попередній грі було по два представники кожного класу.

Кожен герой має набір умінь: основну атаку, активні здібності з періодом відновлення, пасивні здібності та ультимативну здатність, яка активується після заповнення шкали шляхом завдання шкоди, зменшення отриманої шкоди, лікування союзників або з плином часу.

Оновлення 2025 року запровадило для кожного героя чотири унікальні здібності-перки: два другорядні та два основні. Герої починають матч із 1 рівня, другорядні перки відкриваються на 2 рівні, а основні — на 3. Можна обрати лише по одному перку кожного типу; після вибору він закріплюється за героєм до кінця матчу. У разі зміни героя попередній зберігає свій прогрес.

Типи матчів поділяються на стандартні, змагальні та аркадні. Стандартні використовують підбір гравців за рівнем навичок. Змагальний режим застосовує суворішу систему рангу, який змінюється залежно від перемог і поразок. Аркадні режими зазвичай експериментальні й не використовують класичний матчмейкінг.

Серед основних режимів — Assault (2CP), Escort, Hybrid, Control, Push (запроваджений в Overwatch 2), Flashpoint (2023) та Clash (2024). Аркадні режими включають Elimination, Total Mayhem, Mystery Heroes та Stadium (2025), а також інші варіації на кшталт Deathmatch і Capture the Flag. Гравці також можуть створювати власні режими з використанням внутрішніх інструментів гри.

Сюжет Події відбуваються через 60 років у майбутньому альтернативної Землі та через 30 років після завершення «Омнічної кризи», а також через шість років після підписання Акту Петрас. Омніки — це роботи зі штучним інтелектом, створені для допомоги людству. Під час кризи омніуми почали виробляти ворожих омніків, що призвело до глобального конфлікту. ООН створила ударну групу Overwatch на чолі з Габріелем Реєсом і Джеком Моррісоном. Після завершення кризи організація стала миротворчою структурою, однак внутрішні конфлікти, діяльність підрозділу Blackwatch і терористичних організацій Talon та Null Sector призвели до її розпаду після вибуху у штаб-квартирі у Швейцарії. ООН ухвалила Акт Петрас, який заборонив діяльність Overwatch. Через шість років Вінстон ініціює «повернення» агентів, що запускає новий етап подій та протистояння з Talon.

Розробка Гра бере початок зі скасованого проєкту Titan. Overwatch було анонсовано на BlizzCon 2014, а бета-тестування стартувало у 2015 році. Це була перша нова серія Blizzard з часів Diablo (1996) та перша спроба компанії у жанрі FPS. Провідними розробниками були Джефф Каплан, Майкл Чу та Скотт Мерсер. Після виходу гра регулярно отримувала безкоштовні оновлення з новими героями, мапами та режимами. Каплан покинув Blizzard у квітні 2021 року, після чого Аарон Келлер перейняв обов'язки Каплана як головного директора.

Overwatch 2 було анонсовано у 2019 році з обіцянкою PvE-режиму, однак після затримок, спричинених пандемією COVID-19, реліз відбувся у 2023 році без повноцінного PvE-сюжету, що викликало суперечки. У лютому 2026 року Blizzard перейменувала гру знову на Overwatch, позиціюючи її як «гру назавжди».

Ігри

Overwatch (2016)

Оригінальна Overwatch вийшла 24 травня 2016 року для ПК, PlayStation 4 та Xbox One, пізніше — для Nintendo Switch (2019). Сервери було закрито 3 жовтня 2022 року.

Overwatch 2 (2022)

Overwatch 2 вийшла у ранньому доступі 4 жовтня 2022 року як free-to-play для ПК, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 та Xbox Series X/S із повною кросплатформеністю. Станом на грудень 2025 року доступні 44 герої. У лютому 2026 року гру знову перейменовано на Overwatch.

Overwatch Rush (2026)

У лютому 2026 року було анонсовано мобільну версію Overwatch Rush із видом зверху.

Кросовер із Heroes of the Storm

Після успіху бета-версії Overwatch персонажі гри почали з’являтися у грі жанру MOBA Heroes of the Storm. Першою була Трейсер, додана незадовго до релізу Overwatch. Загалом дев’ять персонажів стали ігровими, а також були додані поля бою на основі мап Hanamura та Volskaya Industries. У травні 2021 року відбулася подія «Overwatch cosplay».

Примітки

Посилання