У гридайрон-футболі сейфті (safety, в американському) або сейфті-тач (safety touch, у канадському) — це результативна дія, за яку команді, що її виконала, нараховуються два очки. Сейфті можна заробити кількома способами, наприклад, коли гравця з м'ячем зупиняють у його власній енд-зоні або коли команда, що володіє м'ячем, порушує у своїй енд-зоні правила.

Після сейфті в американському футболі здійснюється кік-офф з 20-ярдової лінії на користь команди, яка заробила очки; у канадському футболі команда, що заробила очки, також має можливість обирати: почати гру з власної 35-ярдової лінії або вибити м'яч з тієї ж 35-ярдової лінії. Можливість команди, що набрала очки, отримати м'яч через кік-офф відрізняється від тачдауна та філд-голу, після яких команда, що набрала очки, повинна вибити м'яч команді, яка пропустила. Попри відносно низьку «вартість», сейфті можуть суттєво вплинути на результат матчу. Браян Берк з підрахував, що сейфті мають більшу абстрактну цінність, ніж філд-голи, попри те, що приносять на очко менше, через позицію на полі та повернення володіння м'ячем після кік-офу, що йде слідом за сейфті.

Сейфті — найменш поширений спосіб набору очок в американському футболі, але це не рідкісна подія — в історії НФЛ сейфті трапляється приблизно раз на 14 матчів, або приблизно раз на тиждень за поточними правилами розкладу.

Відмінності від тачбеку

Сейфті часто плутають із тачбеком — ситуацією, коли команда захисту отримує м'яч у своїй енд-зоні та не виводить його звідти. У цьому випадку вона зберігає володіння та починає наступну атаку зі своєї 20-ярдової лінії.

Якщо сейфті зафіксовано не через фол, то те, чи вважається розіграш сейфті чи тачбеком, залежить від того, яка з команд відповідає за потрапляння м'яча в енд-зону. Якщо це її власний розіграш, це сейфті; якщо це розіграш суперника, то це тачбек.

Приклади сейфті: центр робить снеп занадто високо, і м'яч летить назад за межі поля; інший приклад: пантер намагається виконати пант зі своєї енд-зони, але удар блокує суперник, і м'яч зупиняє в енд-зоні товариш пантера по команді.

Приклад тачбеку: Пантер команди суперника б'є м'яч дуже далеко, так що він вилітає за межі поля; інший приклад: квотербек команди суперника робить довгий пас, який перехоплює корнербек в енд-зоні.

Зарахування сейфті

В американському футболі сейфті зараховується, коли стається будь-яка з наступних подійNFL Rules 2018, Rule 11 Scoring, Section 5 Safety, p. 44.NCAA Rules 2011–2012, pp. 80–81.NFHS Rules 2012, pp. 66–67.: Гравця з м'ячем зупиняють або виштовхують за межі поля у його власній заліковій зоні. М'яч стає «мертвим» в енд-зоні (за винятком неповного форвард-пасу), і відповідальність за це лежить на команді, що захищається. Команда, що володіє м'ячем, порушує правила у своїй власній енд-зоні.

У канадському футболі сейфті-тач зараховується в наступних випадкахCFL Rules 2011, p. 27.: М'яч стає «мертвим» в енд-зоні команди, яка ним володіє. М'яч торкається або перетинає «мертву» лінію (dead line) або бічну лінію в енд-зоні після того, як був спрямований туди з поля командою, яка пропустила, або внаслідок заблокованого удару ногою. Гравець з м'ячем отримує штраф за навмисне заземлення м'яча (intentional grounding) або офсайдний пас у власній енд-зоні. Суддя подає про зарахування сейфті, тримаючи долоні разом над головою.

Відновлення гри після сейфті

В американському футболі після сейфті гра відновлюється вільним ударом (free kick). Команда, яка пропустила, повинна вибити м'яч ногою зі своєї 20-ярдової лінії у будь-який спосіб — пантом (м'яч випускають з рук і б'ють ногою до того, як він впаде), дроп-кіком (м'яч б'ють після відскоку від землі) або плейс-кіком (з землі). До 2024 року в НФЛ заборонялося використовувати ті (підставку для м'яча); у шкільному чи університетському футболі використання ті завжди було дозволено. Після того, як м'яч вибито, будь-який член команди, що приймає, може його впіймати та спробувати просунути вперед. Команда, що виконувала удар, має право намагатися повернути м'яч собі після того, як він пролетів щонайменше 10 ярдів або якщо гравець команди, що приймає, торкнувся м'ячаNFL Rules 2018, Rule 6 Free Kicks, pp. 23–25.NFHS Rules 2012, pp. 15, 46, 52–53..

У канадському футболі після сейфті-тачу команда, що набрала очки, має вибір: взяти під контроль м'яч і розпочати гру зі своєї 35-ярдової лінії, вибити м'яч зі своєї 35-ярдової лінії або прийняти кік-оф від команди, яка пропустилаCFL Rules 2011, p. 29.. Коли команда, що пропустила, виконує кік-оф, це відбувається з 35-ярдової лінії за аматорськими правилами та з 25-ярдової лінії за правилами КФЛ. Якщо вибрано кік-оф, його слід здійснювати плейс-кікои, при цьому м'яч дозволяється притримувати, поставити на ті або просто покласти на землю. Як і в американському футболі, м'яч повинен пролетіти щонайменше десять ярдів, перш ніж команда, що виконувала удар, матиме право його повернутиCFL Rules 2011, pp. 36–39..

Навмисні сейфті В американському футболі навмисно допущені сейфті є нетиповою стратегією. Її може використати команда, затиснута глибоко на своїй території, щоб виграти позицію на полі для панта, а також якщо команда веде у рахунку ближче до кінця гри і хоче «спалити» час, щоб не дати супернику заволодіти м'ячем або повернути пант.

Крім того, відомі випадки, коли команди вдавалися до навмисних сейфті, вибиваючи вільний м'яч за межі власної енд-зони (що є порушенням правил), з метою запобігти здійсненню суперником тачдауна.

У НФЛ, починаючи з сезону 2023 року, захист може відмовитися від сейфті на користь прийняття штрафу, за порушення, скоєного командою нападу в енд-зоні. Прикладом ситуації, коли захист може обрати цей варіант, є порушенням правил при ударі ногою в енд-зоні (наприклад, після невдалого снепу під час спроби панта) на четвертому дауні: замість того, щоб дозволити сейфті, захист може прийняти вигідніший для неї штраф, який за заборонений удар становить 10 ярдів (або не більше половини відстані до лінії воріт) від попередньої точки встановлення м'яча, зі втратою дауну. Якщо порушення скоєно на четвертому дауні, це призведе до зміни володіння м'ячем, і команда, що була в захисті, отримає м'яч близько до енд-зони суперника.

Навмисні сейфті частіше зустрічаються в канадському футболі, де вони можуть забезпечити кращу позицію на полі, ніж пант. У 2010 році «Едмонтон Ескімос» припустилися 14 сейфті, що є рекордом у КФЛ. Це спонукало репортера ліги запропонувати збільшити вартість сейфті-тачу з двох до трьох очок як стримуючий фактор.

Одноочкові (конверсійні) сейфті

Значно рідшим явищем є одноочковий (конверсійний) сейфті, який може бути зарахований на користь команди, що атакує, під час спроби реалізації (як екстра-поїнта, так і двоочкової)NFL Rules 2018, Rule 11 Scoring, Section 3 Try, p. 42.NCAA Rules 2011–2012, pp. 77–79.NFHS Rules 2012, pp. 65–66..

Принаймні двічі таке траплялося у футболі I дивізіону NCAA з 1996 року, найнедавніший випадок — на Fiesta Bowl 2013 року, хоча в НФЛ конверсійні сейфті не траплялися з 1940 року.

Конверсійний сейфті на користь захисту також можливий, хоча подібне вкрай малоймовірно: щоб це сталося, команда, що намагається реалізувати спробу, повинна якимось чином бути відтіснена у свою власну залікову зону. Можливий сценарій у НФЛ та NCAA включав би втрату м'яча під час спроби реалізації, після чого гравець захисту, що біжить з м'ячем, припускається фамблу на шляху до енд-зони команди, що намагається реалізувати спробу; команда, що намагається реалізувати, підбирає м'яч і, встановивши володіння поза межами енд-зони, заносить його у власну енд-зону (цей сценарій неможливий у шкільному футболі, оскільки втрата м'яча завершує спробу реалізації).

Хоча такого ніколи не траплялося, це єдиний можливий спосіб, у який команда в американському футболі може закінчити гру з одним балом (не враховуючи того, що на деяких рівнях гри рахунком 1:0 записується технічна поразка), у канадському ж футболі таку можливість дає також сингл.

Примітки