Líttle Alchemists () — настільна сімейна дедуктивна гра, створена словацьким геймдизайнером Матушем Котрі та випущена чеським видавництвом Czech Games Edition у 2024 році.
Гра є спрощеною та адаптованою для сімейного дозвілля версією відомої складної стратегічної гри «Alchemists» (2014) того ж автора, розрахованою на гравців віком від 7 років. У 2025 році гра стала лауреатом престижної німецької ігрової премії Deutscher Spiele Preis у категорії «Найкраща дитяча гра».
Історія створення Ідея розробки гри виникла завдяки цікавості доньки автора, Анни. Починаючи з трирічного віку, вона захоплювалася настільними іграми, а згодом виявила інтерес до гри «Alchemists», яку створив її батько. Оскільки оригінальні правила були занадто складними для дитини, Матуш Котрі запропонував спрощену версію, де вони лише сканували інгредієнти за допомогою мобільного додатка та фіксували результати.
Коли дівчинці виповнилося п'ять років, батько додав до ігрового процесу спрощену систему висування теорій. Побачивши, що дитина успішно справляється із цими механіками, Котрі зрозумів, що гра може зацікавити й інші сім'ї з дітьми.
Офіційний анонс гри відбувся влітку 2024 року, а її міжнародний дебют пройшов на виставці SPIEL 2024 в Ессені в жовтні того ж року.
Ігровий процес Гравці виступають у ролі учнів алхіміка, які збирають інгредієнти, змішують їх для приготування зілля та продають готові вироби покупцям.
Порівняно з оригінальною грою «Alchemists», у «Little Alchemists» було прибрано складну фазу попереднього планування дій (програмування дій на полі), скасовано можливість спростування теорій суперників, а також суттєво спрощено систему продажу зілля.
Мобільний додаток Приготування зілля відбувається за допомогою безкоштовного супутнього мобільного додатка для смартфонів або планшетів. Гравець вибирає два тайли інгредієнтів і сканує їх за допомогою камери пристрою. Додаток розпізнає компоненти, показує результат змішування та дозволяє гравцям таємно зафіксувати отримані знання на спеціальному трикутному трекері за своєю ширмою. У кожній новій партії властивості інгредієнтів генеруються випадковим чином.
Система розділів Ігровий процес побудований за принципом поступового ускладнення та поділений на 7 розділів, які відкриваються протягом кількох партій. Розділ 1: Гравці освоюють базові механіки: збирають інгредієнти, змішують їх, маркують результати та продають прості зілля покупцям на ринку. Подальші розділи: Досягаючи визначених ігрових цілей, гравці отримують наліпки-ключі, за допомогою яких відкривають спеціальні запечатані коробки з новими компонентами. Це поступово додає нові ігрові механіки: розширену таблицю інгредієнтів, механіку висування теорій, нові типи покупців та додаткові можливості заробітку монет.
Компоненти гри До базового комплекту гри входять: 4 ширми гравців 4 підставки для інгредієнтів 4 трикутні трекери знань 4 маленькі пластикові пляшечки 33 тайли інгредієнтів 48 монет (номіналом 1 і 5) 60 жетонів результатів 1 ігрове поле ринку 3 тайли покупців та 1 тайл закритого ринку 1 аркуш із наліпками-ключами Книга правил 6 запечатаних коробок із сюрпризами
Нагороди Deutscher Spiele Preis (2025) — переможець у категорії «Найкраща дитяча гра». Board Game Quest Awards (2024) — номінація на «Найкращу сімейну гру». Рекомендація від організації Good Play Guide. Премія «Вибір гравців» (Players Choice Award) від Imagination Gaming Awards 2025. Схвалено знаком якості Kid Approved ~ Seal of Approval. Акредитована освітня іграшка за системою STEAM (Accredited STEAM Toy).
Примітки