Arcs: Conflict & Collapse in the Reach — настільна гра у жанрі космічна опера, створена геймдизайнером Коулом Верлі, ілюстрована Кайлом Ферріном та випущена видавництвом Leder Games у 2024 році. В Arcs гравці змагаються за набрання найбільшої кількості очок шляхом виконання змінних цілей. Ігровий процес побудований на розігруванні карт за мастями та використанні різних кубиків для атак на ворожі космічні кораблі, при цьому кожен гравець має асиметричні здібності та стартові умови.

Після першочергового випуску для бекерів на платформі Kickstarter базова гра та доповнення Arcs: The Blighted Reach Expansion (яке змінює базові правила та перетворює процес на кампанію з трьох актів) надійшли у роздрібний продаж 1 жовтня 2024 року. Гра отримала позитивні відгуки від оглядачів після свого виходу.

Ігровий процес Базова версія Arcs — це швидка стратегічна гра, події якої розгортаються у регіоні космосу під назвою «Reach» (Простір). Гравці представляють різні космічні цивілізації та намагаються досягти галактичного панування, отримуючи очки за виконання різноманітних цілей, що називаються «амбіціями». Кожен хід може включати будівництво споруд або флотів, збір ресурсів із планет на ігровому полі, ведення боїв, переміщення або завоювання впливу на карти. Партія триває протягом п'яти раундів і починається з випадкової стартової розкладки.

Значна частина ігрового процесу зосереджена навколо механіки хабарів за допомогою карт дій. Кожен раунд починає гравець, який володіє ініціативою: він розігрує карту зі своєї руки та виконує дії на основі її масті, тоді як інші гравці ходять за ним, орієнтуючись на числове значення цієї карти. Деякі карти дозволяють виконувати більше дій (базово гравець має 1 дію за хід, але може отримати додаткові, якщо витратить ресурси, які також потрібні для набору очок). Лідер раунду може оголосити поточну «амбіцію» — критерій, за яким гравці отримуватимуть очки наприкінці цього розділу. Проте під час оголошення амбіції числове значення карти лідера падає до нуля, що спрощує іншим гравцям перехоплення ініціативи на наступний хід. Карти з колоди суду дозволяють гравцям налаштовувати свої індивідуальні сили та ефекти, але їх також можуть викрасти суперники.

Гравці ведуть бойові дії за допомогою фігурок кораблів, які можуть перебувати у трьох станах: неушкоджені, пошкоджені або знищені (поза полем), що фактично дає їм два очки міцності. Для різних типів атак на ігровому полі використовуються три види кубиків, залежно від бажаного рівня нанесеної шкоди, ризику та можливості захоплення ворожих ресурсів або карт. Гравець, який атакує, самостійно обирає, як розподілити отриману у відповідь шкоду між своїми кораблями, одночасно концентруючи вогонь на конкретних кораблях супротивника, що заохочує до активних бойових дій.

Доповнення Arcs: The Blighted Reach Expansion — це розширення, яке було випущене одночасно з базовою грою. Воно перетворює стандартну партію на сюжетну кампанію з трьох ігрових сесій зі змінними правилами. На початку кампанії та кожного її акту гравці обирають один із доступних варіантів «долі», кожна з яких пропонує унікальні ігрові механіки та цілі, що впливають на всіх учасників. Загальний стан ігрового поля, флотів та ресурсів зберігається між окремими сесіями кампанії. Проходження повної кампанії триває приблизно шість годин і має високий рівень реграбельності.

Примітки