Trajan — настільна гра у німецькому стилі, розроблена Штефаном Фельдом та вперше опублікована у 2011 році німецьким видавництвом Ammonit Spieleverlag. Дія гри розгортається в часи розквіту Стародавнього Риму (близько 110 року нашої ери), де гравці намагаються збільшити свій вплив та владу в різних сферах життя імперії: політиці, торгівлі, військовій експансії та культурі.

Центральною особливістю гри є механіка типу манкала, реалізована на індивідуальних планшетах гравців у вигляді кругового вибору дій («ронделя»). Усі компоненти гри є мовнонезалежними, а середня тривалість партії становить приблизно 30 хвилин на одного гравця.

Ігровий процес Особистий планшет кожного гравця містить круг із шести заглиблень (чаш), кожне з яких закріплене за певною дією. На початку гри в кожній чаші розташовується по два різнокольорові маркери дій.

У свій хід гравець бере всі маркери з однієї обраної чаші та розкладає їх по одному за годинниковою стрілкою в наступні чаші. Чаша, у яку падає останній маркер, визначає дію, яку гравець може виконати в цей хід.

Крім того, поруч із кожною чашею можуть розміщуватися спеціальні жетони Траяна із зображенням певної колірної комбінації маркерів. Якщо кольори маркерів у кінцевій чаші збігаються з вимогами на сусідньому жетоні Траяна, гравець виконує цей жетон: отримує вказані на ньому переможні очки та спеціальну додаткову дію чи постійний бонус.

Доступні дії Гравцям доступні шість основних дій: Будівництво — відправка робітників на будівництво споруд у Римі, що приносить бонуси та переможні очки. Торгівля — збір товарних карт у порту та їх відправка на кораблях для отримання монет і очок. Форум — отримання жетонів із Форуму. Ця дія критично важлива для задоволення потреб римського народу (хліб, видовища, релігія); невиконання вимог населення наприкінці раунду призводить до відчутних штрафних очок (характерний прийом ґеймдизайну Штефана Фельда). Військова справа — переміщення легіонерів та легатів по провінціях Європи з метою встановлення військового контролю. Чим далі провінція розташована від Риму, тим більше переможних очок вона приносить. Сенат — здобуття політичного впливу в Сенаті, що дає право голосу при прийнятті законів наприкінці року та дозволяє обирати жетони законів, які найкраще відповідають довгостроковій стратегії гравця. Жетони Траяна — отримання нових жетонів Траяна з центрального поля та розміщення їх у чашах свого планшета для подальшої активації.

Гра завершується після чотирьох кварталів (раундів). Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість переможних очок за реалізовані закони, провінції, будівлі та успішно активовані жетони Траяна.

Нагороди 2011 — номінація на премію Meeples Choice Award 2011 — номінація на премію Jogo do Ano 2011 — фіналіст премії Jocul Anului în România у категорії складних ігор 2012 — переможець International Gamers Award у категорії «Загальна стратегія: багатокористувацькі ігри» 2012 — 2-ге місце на премії Deutscher Spiele Preis у категорії «Найкраща сімейна / доросла гра» 2012 — володар срібної нагороди Tric Trac d'Argent 2012 — переможець фестивалю Lucca Games у категорії «Найкраща гра для експертів» 2012 — фіналіст премії Lys Passioné 2012 — номінації на премію Golden Geek у категоріях «Найбільш інноваційна настільна гра» та «Найкраща стратегічна гра» 2012 — номінація на премію JoTa у категорії «Найкраща гра для досвідчених гравців» 2013 — володар головного призу «Гра року» за версією журналу Games Magazine 2013 — номінація на премію Nederlandse Spellenprijs у категорії «Найкраща експертна гра»

Примітки