(IS, вимовляється як англійське «is») — японський розробник відеоігор, найбільш відомий розробкою ігор, що видаються Nintendo, зокрема серій Paper Mario, Fire Emblem, WarioWare та Wars. Компанія відома тим, що майже винятково працює з Nintendo, хоча не належить їй у жодній формі; винятками є деякі ігри серії Dragon Quest, які видавала Square Enix.
Історія Intelligent Systems виникла у 1983 році під назвою Iwasaki Giken для розробки ігор для Nintendo. Початкова група розробників працювала над такими іграми, як Mario Bros., Wild Gunman, Duck Hunt, Hogan's Alley, Donkey Kong 3, Devil World, Wrecking Crew, Metroid та іншими.
Коли команда Nintendo Research & Development 1 була реорганізована під час розробки Game Boy, цю групу офіційно відокремили. У 1986 році Тору Наріхіро заснував її як Intelligent Systems. Рьоїчі Кітаніші обійняв посаду генерального директора компанії.
Наріхіро доручили переносити програмне забезпечення, розроблене для Famicom Disk System, на картриджі ПЗП для NES на Заході. Команда стала допоміжним програмним підрозділом Nintendo, який створював системні інструменти, а також наймав людей для програмування, виправлення помилок або перенесення програмного забезпечення, розробленого Nintendo. Значна частина початкової роботи команди виконувалася паралельно з Nintendo R&D1. У цей період Intelligent Systems була однією з чотирьох компаній, які Nintendo залучала для програмування більшості своїх ігор. Іншими були Pax Softnica, SRD та HAL Laboratory.
У 1988 році IS розробила Famicom Wars. Під керівництвом геймдизайнера Шьоджо Каґи Intelligent Systems та Nintendo R&D1 випустили у 1990 році Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light. Це був перший випадок, коли компанія взяла на себе провідну роль у розробці дизайну та графіки гри. Intelligent Systems почала наймати художників, програмістів і музикантів, перетворюючись із допоміжного розробника інструментів на повноцінну команду розробки ігор. Під час розробки Super NES Intelligent Systems була поділена на чотири менші команди для створення таких ігор, як Super Scope 6, Mario Paint та Super Metroid. Після успіху Fire Emblem під керівництвом Каґи було випущено кілька ігор серії Fire Emblem.
У добу Nintendo 64 Intelligent Systems зазнавала труднощів із переходом до розробки тривимірних ігор. Каґа залишив компанію після Thracia 776, п'ятої гри серії. Після п'яти років розробки Fire Emblem 64 була скасована, хоча Paper Mario вийшла у 2000 році.
У 2001 році компанія випустила Mario Kart: Super Circuit та Advance Wars для Game Boy Advance. Це була перша гра Mario Kart, розроблена за межами Nintendo. Того ж року персонажі Fire Emblem Марта та Роя включили до Super Smash Bros. Melee, після чого західні шанувальники почали виявляти інтерес до серії. У 2003 році компанія налічувала 81 працівника та переїхала до Дослідницького центру Nintendo в районі Хіґашіяма в Кіото, де вона розмістилася спільно з підрозділом Nintendo Software Planning & Development. Nintendo випустила Fire Emblem: The Blazing Blade для Game Boy Advance — першу гру серії, локалізовану для Заходу. Протягом десятиліття продажі ігор Fire Emblem на Заході знижувалися. Nintendo та Intelligent Systems вирішили, що Fire Emblem Awakening 2012 року стане останньою грою серії, якщо вона не зможе продати 250 000 копій. Гра виявилася надзвичайно успішною протягом першого року, продавши лише в Японії 400 000 одиниць. Зрештою вона стала найбільш продаваною грою серії на Заході та найшвидше продаваною грою серії в Японії.
У квітні 2010 року президентом і генеральним директором компанії призначили Тошіюкі Накамуру. У жовтні 2013 року Intelligent Systems переїхала до новозбудованого офісу поблизу нової штаб-квартири Nintendo. На той час у компанії працювало 130 осіб. У 2019 році Intelligent Systems випустила Fire Emblem: Three Houses — першу гру франшизи для домашньої консолі за 12 років. IS співпрацювала з Koei Tecmo, надавши основний сюжет, ігрову систему та механіки, тоді як Koei відповідала за більшу частину програмування. До 2020 року штат компанії зріс до 169 працівників.
У 2020 році Intelligent Systems нарешті випустила локалізовану західну версію Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light на честь 30-річчя гри. Вона залишалася доступною в Nintendo eShop протягом чотирьох місяців, після чого її вилучили з продажу.
Мобільні застосунки У лютому 2017 року Intelligent Systems випустила безкоштовну мобільну гру з механікою ґача під назвою Fire Emblem Heroes. У розробці допомагали Nintendo та DeNA. До кінця 2018 року гра, за оцінками, принесла 452 мільйони доларів США доходу в усьому світі. На честь третьої річниці гри Intelligent Systems представила план підписки, який надавав гравцям косметичні предмети, додаткові завдання та посилення. До 2022 року загальний дохід від гри за весь період її існування перевищив 1 мільярд доларів США. Вона принесла більше коштів, ніж Mario Kart Tour та Animal Crossing: Pocket Camp разом узяті, і більш ніж у 10 разів більше, ніж Super Mario Run.
Друга мобільна гра, Fire Emblem Shadows, була випущена Intelligent Systems та DeNA у вересні 2025 року. У грі використовувалися бої в реальному часі та елементи соціальної дедукції, подібні до Among Us. Однак застосунок для iOS приніс лише 90 000 доларів США протягом першого тижня, значно поступившись Heroes.
Третя мобільна гра компанії, Pictonico!, є безкоштовною мобільною грою, випущеною 27 травня 2026 року. Її розробила Intelligent Systems, а видавцем виступила Nintendo. У грі гравці можуть використовувати камеру або фотографії на своєму телефоні та перетворювати їх на мікроігри в стилі WarioWare. Кожна з них триває лише кілька секунд, а керування здійснюється за допомогою сенсорного екрана пристрою.
Примітки
Посилання