Тім Ше́фер () — розробник комп'ютерних ігор, був співробітником компанії LucasArts протягом 10 років. На сьогодні (2009 рік) працює у власноствореній компанії Double Fine Productions.

Біографія Після закінчення університету Берклі Тім Шефер влаштовується на роботу в LucasFilm Games (сьогодні LucasArts). Там він брав опосередковану участь у розробці проектів Indiana Jones and the Last Crusade та Maniac Mansion. Після цього Шефер стає одним із програмістів та сценаристів серії ігор на піратську тему (The Secret of Monkey Island та сиквел Monkey Island 2: LeChuck's Revenge). В цих квестах він співпрацюючи разом із Роном Ґілбертом та Дейвом Ґросманом написав приблизно дві третіх діалогів гри . Згодом Тім разом із Ґросманом розробляють логічне продовження Maniac Mansion під назвою Day of the Tentacle. Першим самостійним проектом Тіма Шефера став квест Full Throttle 1995 року. Після цієї гри Шефер взявся за розробку ще одного квеста Grim Fandango, основою сюжету якого стали древні ацтекські вірування, що й сьогодні виражаються у святкуванні Дня мертвих в Мексиці. Третім проектом Тіма мала стати екшн-пригодницька гра для PlayStation 2, проте вона не була закінчена оскільки Шефер в 2000 році йде з LucasArts і в січні цього ж року засновує свою компанію Double Fine Productions. В 2005 році його компанія випускає гру Psychonauts. За цю гру Тім в 2006 році отримав премію BAFTA . Також Тім Шефер один з авторів флеш гри Host Master and the Conquest of Humor, в якій гравець управляє віртуальним Тімом Шефером. Ігрографія Назва гриРік випускуРозробникВидавецьВкладManiac Mansion1987LucasArtsLucasArtsрозробник системи SCUMMThe Secret of Monkey Island1990JVCLucasArtsсценаристMonkey Island 2: LeChuck's Revenge1991LucasArtsLucasArtsдизайнерDay of the Tentacle1993LucasArtsLucasArtsпродюсер, керівник, дизайнер, сценаристFull Throttle1995LucasArtsLucasArtsкерівник проекту, сценарист, дизайнерGrim Fandango1998LucasArtsLucasArtsкерівник проектуPsychonauts2005Double FineMajescoкерівник, сценаристBrütal Legend 2009Double Fine Electronic ArtsPsychonauts 22021Double FineXbox Game Studiosкерівник, сценарист

Посилання MobyGames' rap sheet on Schafer Блог компанії, що очолюється Тімом Шефером Коротка автобіографія What does the game industry have against innovation?

Інтерв'ю Інтерв'ю для сайту Gamespot - 1999 A Conversation with Tim Schafer by Celia Pearce - 2003

Виноски