«Істо́рія іграшо́к» (, МФА: ) — медіафраншиза, що базується на серії повнометражних анімаційних фільмів, створених з використанням комп'ютерної графіки. Перший з них став першим повнометражним мультфільмом, повністю створеним за допомогою цієї технології. Ідея належить студії Pixar, дистриб'ютором виступила Walt Disney Pictures. За сюжетом іграшки — живі істоти, які приховують від людей своє повне пригод життя. Режисером перших двох фільмів був Джон Лассетер, третьою частиною керував Лі Анкрич, а четвертою — Джош Кулі. Станом на 2019 рік франшиза складається з чотирьох анімаційних фільмів; на їхній основі вийшло кілька спін-офів і відеоігор. 19 червня 2026 року очікується прем'єра «Історії іграшок 5».

Серія отримала схвальні відгуки критиків. «Історія іграшок» відзначилася технічними інноваціями в анімації та дотепним сценарієм. Наразі це один із найвизначніших і революційних фільмів в історії анімації. «Історія іграшок 2» також схвально зустріли критики, які відзначили «приголомшливу анімацію, що миттєво робить фільм класикою». «Історія іграшок. Велика втеча» здобула загальне визнання, її назвали «найкращим анімаційним фільмом». «Історія іграшок 4», як і попередні частини, отримала широке визнання критиків.

Анімаційні фільми серії «Історія іграшок» здобули численні нагороди та номінації, серед яких «Оскар», «Енні», «Золотий глобус», «Ґреммі», BAFTA та Kids' Choice Awards.

Серія фільмів Фільм Режисер Співрежисер(и) Сюжет Сценарист(и) Продюсер(и)Основна серіяІсторія іграшок (1995)() Джон Лассетер Джо Ранфт, Піт Доктер, Джон Лассетер та Ендрю Стентон Джоел Коен, Джосс Відон, Алек Соколов та Ендрю Стентон Бонні Арнольд та Історія іграшок 2 (1999)() та Лі Анкрич Еш Бреннон, Піт Доктер, Джон Лассетер та Ендрю Стентон Рита Сяо, Кріс Вебб, Ендрю Стентон та Даґ Чемберлен Гелен Плоткін, Карен Роберт ДжексонІсторія іграшок. Велика втеча (2010)() Лі Анкрич Лі Анкрич, Джон Лассетер та Ендрю Стентон Майкл Арндт Історія іграшок 4 (2019)() Джош Кулі Джош Кулі, , Джон Лассетер, Рашида Джонс, , Ендрю Стентон, та Валері ЛаПойнт Ендрю Стентон та Стефані Фолсом Марк Нільсен та Джонас РівераІсторія іграшок 5 (2026)() Ендрю Стентон Ендрю Стентон Джессіка ЧойСпін-офиБазз Рятівник із зоряної команди: Пригоди починаються (2000)() Тед Стоунс Боб Рот, Білл Моц, Боб Шулі та Марк Маккоркл Тед Стоунс, Боб Шулі та Марк МаккорклБазз Рятівник (2022)() Енґус Маклейн Енґус Маклейн, Джейсон Гедлі та Метью Олдріч Енґус Маклейн та Метью Олдріч Ґалін Зусман

«Історія іграшок» (1995)

Прем'єра першого фільму серії відбулася 22 листопада 1995 року в Голлівуді, Каліфорнія. Також «Історія іграшок» показували поза конкурсом на Берлінському кінофестивалі 1996 року. Це був перший повнометражний мультфільм, створений за допомогою CGI-графіки. За сюжетом хлопчику Енді на день народження подарували нову іграшку — космонавта Базза Рятівника, який вважає себе справжнім космонавтом. Вуді, іграшка-ковбой, приревнував нового друга хлопчика й викинув Рятівника з вікна. Згодом, покаявшись у своїх діях, Вуді вирішує врятувати Базза, який потрапив до рук сусіда Енді — Сіда Філліпса, що розважався ламанням іграшок. Крім того, Базз випадково дізнався, що він «просто іграшка», і впав у депресію. Вуді вдається позбавити Базза депресії, разом вони тікають від Сіда й повертаються до Енді. Мультфільм став фінансово успішним, зібравши у світовому прокаті понад 360 мільйонів доларів. Успіх «Історії іграшок», яка окупила витрати на виробництво вже за перший вікенд, сприяв швидкому зростанню акцій студії Pixar з 22 до 49 доларів за штуку, принісши компанії 1,2 мільярда доларів.

«Історія іграшок 2» (1999)

«Історія іграшок 2», друга частина франшизи, вийшла в прокат 24 листопада 1999 року. Спочатку мультфільм не планували показувати в кінотеатрах — це мав бути 60-хвилинний сиквел першої частини для прямого випуску на відео. Проте керівництво Walt Disney Pictures вирішило доробити початкову версію до повноцінного фільму. За сюжетом Вуді виявляється цінною іграшкою, його викрадає людина, яка знає про це й планує продати колекціонеру в Японії. Базз та кілька інших іграшок вирушають на порятунок Вуді. Разом з ним вони рятують дві інші іграшки, які колись випускалися разом з Вуді. У світовому прокаті друга частина перевершила попередника, зібравши 480 мільйонів доларів. У жовтні 2009 року перші дві частини серії вийшли у форматі 3D.

«Історія іграшок. Велика втеча» (2010)

Третя частина вийшла в прокат через одинадцять років — 18 червня 2010 року. Замість Джона Лассетера режисером став Лі Анкрич, який був виконавчим продюсером перших двох мультфільмів. За сюжетом Енді виріс і поїхав до коледжу, а його іграшки випадково потрапили до дитячого садка. Виявилося, що діти там поділяються на дві групи: ті, що добре ставляться до іграшок, і ті, що ставляться погано. Також вони зіткнулися з угрупованням іграшок, яке намагалося зробити так, щоб з ними грали лише хороші діти, а погані гралися з усіма іншими. Іграшки Енді вирішують утекти; в результаті їм вдається повалити лідера угруповання, залишитися в садку й знайти баланс між грою з хорошими й поганими дітьми. У серпні 2010 року, через два місяці після виходу, збір мультфільму перевищив дохід «Шрек 2», зробивши його найкасовішим проєктом студії Pixar. Станом на 2018 рік «Історія іграшок. Велика втеча» є третім найкасовішим мультфільмом в історії кіно.

«Історія іграшок» 1–2 у 3D 2 жовтня 2009 року перші дві частини серії вийшли в прокат у форматі 3D. На перевидання двох мультфільмів аніматорам знадобилося загалом десять місяців. Прокат, завдяки хорошим касовим зборам, замість звичних двох тижнів було продовжено. Лассетер так прокоментував повторний реліз: «„Історія іграшок“ і їхні герої завжди займатимуть особливе місце в наших серцях, і ми дуже раді, що глядачі, завдяки новим технологіям, зможуть насолодитися мультфільмами у форматі 3D. Оскільки „Історія іграшок 3“ обіцяє стати ще однією чудовою пригодою для Базза, Вуді та всієї компанії з кімнати Енді, ми вирішили, що було б чудово дати глядачам можливість пережити перші два фільми знову — і в абсолютно новому форматі.».

У Великій Британії, на відміну від інших країн, мультфільми вийшли не разом, а окремо: «Історія іграшок» — 2 жовтня 2009 року, а «Історія іграшок 2» — 22 січня 2010 року.

«Історія іграшок 4» (2019)

Четверта частина франшизи вийшла в прокат 21 червня 2019 року. Режисером виступив Джош Кулі. У Вуді та його друзів нова господиня — дівчинка Бонні. Одного разу Бонні приносить додому нову іграшку, яку зробила сама в школі з їдальні ложки-вилки, й називає Виделиком. Новачок стає її улюбленцем. Іншим доводиться з цим змиритися, хоча Виделик не усвідомлює, що він лише іграшка. Під час заміської поїздки Виделик губиться, і всім героям доводиться забути про суперечки й вирушити на його пошуки. Станом на 16 серпня 2019 року картина зібрала понад 1 мільярд доларів у світовому прокаті.

«Історія іграшок 5» (2026)

Вихід мультфільму заплановано на 19 червня 2026 року.

Створення

«Історія іграшок» Перший досвід роботи Джона Лассетера з комп'ютерною анімацією був під час зйомок фільму «Трон». Робота над фільмом відкрила нові можливості, надані новим засобом комп'ютерної анімації. Спочатку Лассетер задумав створити повністю комп'ютерний анімаційний фільм, але ідею відкинула студія Disney, а самого режисера звільнили. Тоді він влаштувався до студії Lucasfilm, а згодом заснував Pixar.

Вихід 1988 року мультфільму «Олов'яна іграшка», створеного за допомогою комп'ютерної анімації, привернув увагу Disney, і після переговорів зі студією Pixar вийшов спільний мультфільм «Різдво олов'яної іграшки». 1989 року «Олов'яна іграшка» отримала премію «Оскар» у категорії «Найкращий анімаційний короткометражний фільм». 1990 року між студіями розпочалися переговори про створення спільного тривимірного повнометражного мультфільму. Від Disney у дискусії брав участь Джеффрі Катценберг, від Pixar — Стів Джобс. Переговори затягнулися на місяці, бо Катценберг наполягав, щоб Pixar передала запатентовану технологію створення тривимірної анімації студії Disney. Спочатку Джобс відмовився, але згодом поступився. У травні 1991 року Disney та Pixar підписали угоду про створення мультфільму з олов'яними іграшками під назвою «Історія іграшок». За умовами договору Pixar контролювала весь творчий процес, могла зупинити проєкт на будь-якій стадії, отримувала 10 % прибутку від прокату та право на два продовження. Стів Джобс став виконавчим продюсером проєкту.

Перший варіант сценарію створив Роберт Маккі, але заготовка зазнала багатьох змін і доопрацювань, перш ніж вийшов остаточний варіант. Спочатку головним персонажем мала бути олов'яна іграшка, але цю ідею визнали «занадто застарілою». Лассетер запропонував космічну тематику, і тоді з'явився персонаж «Космічний рейнджер». Спочатку його звали Тінні, потім Лунний Ларрі, який зрештою став Баззом Рятівником (на честь астронавта Базза Олдріна). Зовнішній вигляд костюма змоделювали за космічними скафандрами астронавтів «Аполлона». На створення персонажа Вуді Лассетера надихнули мультфільми з дружнім привидом — Каспером. Спочатку Вуді мав бути лялькою-черевовісником. Проте аніматор Бад Лакі запропонував зробити Вуді ковбоєм, що дуже сподобалося Лассетеру. Ім'я Вуді дали на честь актора . Лассетер хотів, щоб «Історія іграшок», на відміну від інших диснеївських фільмів, не була мюзиклом, а стала «товариським фільмом» з «реальними іграшками», що розв'язують проблеми в стилі «48 годин» та «Непокірні». Джосс Відон погодився: «Це буде поганим мюзиклом, бо це бадді-муві. Це про людей, які не співатимуть про те, чого хочуть… Вони просто стукнуть кулаком по столу». Для створення сценарію Disney додатково запросила Джоела Коена та Алека Соколова. Виробництво мультфільму розпочалося 19 січня 1993 року.

Для озвучення Вуді Лассетер з самого початку планував запросити Тома Генкса, який, на його думку, «має здатність правильно й дуже привабливо передавати емоції». Записи з кастингу Генкса на роль у фільмі «Тернер і Гуч» ще більше переконали режисера запросити актора. Біллі Крісталу запропонували озвучити Базза Рятівника, але він відмовився, про що згодом шкодував. Пізніше від пропозиції озвучити Майка Вазовскі в мультфільмі «Корпорація монстрів» актор не відмовився.

Попередній проєкт мультфільму представили 19 листопада 1993 року. Однак матеріал і деякі персонажі категорично не сподобалися президенту Disney Пітеру Шнайдеру, який зажадав закрити проєкт, звільнити аніматорів і перевести сценаристів на інші проєкти. Pixar відмовилася виконувати розпорядження й обіцяла все виправити за два тижні. Як і обіцяли, за два тижні написали новий сценарій, а персонажі стали симпатичнішими. Після другого тестового перегляду дали дозвіл на виробництво. У березні 1994 року нещодавно звільнені актори приступили до запису діалогів.

Джосс Відон запропонував, щоб у фіналі Вуді та Базза врятувала Барбі, але від ідеї довелося відмовитися, бо компанія «Mattel», що випускає іграшку, відмовила в ліцензії. Продюсер заявив: «Дівчатка, які граються з Барбі, проєктують свою особистість на ляльку. Якщо ми дамо ляльці голос і оживимо її на екрані, це вже буде персонаж, який не є мрією всіх дівчаток». Проте в наступних двох частинах Барбі все ж з'являються.

«Ми не стали робити цей мультфільм методом традиційної анімації. Це історія, яку дійсно можна розповісти лише за допомогою тривимірних персонажів. Деякі з них у фільмі виглядають дуже красиво».— Том Шумахер, віцепрезидент анімаційного відділу Walt Disney

На створення «Історії іграшок» виділили бюджет у 33 мільйони доларів і залучили 110 співробітників, тоді як для «Король Лев», що вийшов 1994 року, знадобилися 45 мільйонів і робота 800 осіб. Лассетер неодноразово говорив про проблеми з комп'ютерною анімацією: «У мультфільмі все має виглядати правдоподібно, аж до кожного листочка й травинки. Ми мусимо змусити глядачів відчути той світ і його історію».