Grand Theft Auto V (скор. GTA V) — пригодницька відеогра 2013 року, розроблена Rockstar North та видана компанією Rockstar Games. Події відбуваються у вигаданому штаті Сан-Андреас, концепція якого заснована на південній Каліфорнії. Сюжетна лінія веде за трьома злочинцями, які перебувають під тиском урядового відомства та авторитетних кримінальних фігур. Дизайн відкритого світу дозволяє гравцям вільно переміщуватися по місцевості Сан-Андреаса та вигаданому місту Лос-Сантос, на базі Лос-Анджелеса.

Гра відбувається з виглядом від третьої, або першої особи, а її світом подорожують пішки або на транспорті. Гравці керують трьома головними героями протягом однокористувацької гри та перемикаються між ними, як під час місій, так і поза ними. Історія зосереджена на послідовних крадіжках, а багато місій передбачають стрілянину та керування транспортом. Система «розшуку» регулює агресію правоохоронців на злочини, які вчинив гравець. Grand Theft Auto Online — онлайн мультиплеєр, який дозволяє до 30 гравцям брати участь у різноманітних кооперативних та конкурентних режимах гри.

Розробка гри розпочалася незабаром після виходу Grand Theft Auto IV і була розділена між багатьма студіями Rockstar по всьому світу. Команда розробників отримала досвід від багатьох своїх попередніх проектів, таких як Red Dead Redemption та Max Payne 3, і розробила гру навколо трьох головних героїв, щоб внести інновації в структуру попередніх проєктів. Значна частина робіт з розробки складала створення відкритого світу, а кілька членів команди провели польові дослідження по Каліфорнії, щоб зняти кадри для дизайнерської команди. Саундтрек гри має оригінальні мелодії, складені командою продюсерів, яка співпрацювала протягом декількох років. Гра вийшла у вересні 2013 року для PlayStation 3 та Xbox 360, у листопаді 2014 для PlayStation 4 і Xbox One та у квітні 2015 для Microsoft Windows. Версії для PlayStation 5 та Xbox Series X вийшли наприкінці 2021 року.

Сильно розрекламована і широко очікувана, гра побила рекорди продажів в галузі та стала найшвидше продаваним розважальним продуктом в історії, заробивши 800 мільйонів доларів у перший день та 1 мільярд доларів за перші три дні. Вона отримала визнання критиків, які виділили її геймплей за трьох персонажів, дизайн, відкритий світ та презентацію. Однак були і суперечки, пов'язані зі змалюванням насильства та жінок. Вважається однією із найвизначніших ігор сьомого та восьмого поколінь консолей та однією з найкращих відеоігор коли-небудь зроблених, вона отримала визнання в кінці року, включаючи нагороди «Гра року» від багатьох ігрових видань. Це друга найпродаваніша відеогра усіх часів із понад 140 мільйонами проданих примірників, та один з фінансово найуспішніших розважальних продуктів усіх часів, який заробив близько 6 мільярдів доларів.

Ігровий процес

Протагоністи Уперше в серії Grand Theft Auto гравець може перемикатися між трьома головними героями — Майклом, Франкліном і Тревором. Для вибору персонажа використовується спеціальне колесо персонажів, яке також надає доступ до персонажа Grand Theft Auto Online.

Попри те, що внутрішньоігрова статистика та сервіс Rockstar Games Social Club вказують на наявність лише 69 сюжетних місій, фактична кількість основних місій у грі становить 79, що пов’язано з тим, що за одне проходження неможливо виконати всі сюжетні завдання: частина місій є взаємовиключною та залежить від вибору гравця під час проходження. Крім того, деякі пограбування мають альтернативні варіанти виконання, а сюжет передбачає 3 різні кінцівки, що збільшує загальну кількість доступних місій.

Спец. здібності головних героїв Спеціальні здібності — це унікальні вміння, які дозволяють кожному персонажу виконувати певні дії з більшою точністю або ефективністю. Тривалість дії спеціальної здібності залежить від заповненості жовтої шкали здібності в нижньому правому куті HUD. Шкала заповнюється по-різному для кожного персонажа — наприклад, точні вбивства, швидке водіння тощо. Чим повніша шкала, тим довше активна здібність . +ПерсонажЗдібністьМайклМайкл, як досвідчений злочинець, має спеціальну здатність Marksman, яка дозволяє сповільнювати час під час бою та підвищує точність пострілів. Шкала здібності заповнюється при влучаннях у голову, виконанні прихованих вбивств та русі на високій швидкості в транспорті. Також заняття йогою незначно підвищує цей параметр.ФранклінЗавдяки досвіду водія-втікача, Франклін має здатність Wheelman, яка сповільнює сприйняття часу під час керування транспортом і покращує контроль над ним. Шкала здібності поповнюється під час руху проти потоку трафіку, уникнення зіткнень і підтримання високої швидкості.ТреворЗавдяки своєму психопатичному та кримінальному досвіду, Тревор має здатність Rampage, яка тимчасово подвоює завдану і отримувану шкоду. Шкала здібності заповнюється під час отримання шкоди, вбивств ворогів та влучних пострілів у голову.

Статистика персонажів Майкл, Франклін і Тревор починають гру з різним набором персональних показників. У міру того як герої набираються досвіду, ростуть і їх показники, а це, у свою чергу, покращує їх навички, підвищує швидкість реакції і витривалість. Чим частіше гравець застосовує навичку, тим швидше росте відповідний показник. Наприклад, якщо Майкл політає на вертольоті, у нього підвищиться показник польоту. Причому персональні показники індивідуальні для кожного з героїв, тобто, якщо Франклін буде багато кататися на автотранспорті, показник водіння підвищиться тільки у нього, у Майкла і Тревора ця характеристика залишиться незмінною.

Спецздібність. При її використанні буде поступово підвищуватися відповідний показник, а разом з ним зросте і швидкість заповнення шкали спецздібності. Витривалість. Підвищена витривалість дозволяє герою довше бігати, плавати і кататися на велосипеді, перш ніж він втомиться, але якщо продовжувати виснажувати себе, герой почне втрачати здоров'я. При виконанні цих дій даний показник зростає. Стрільба. Високий показник стрільби зменшує віддачу всіх видів зброї і робить героя більш влучним, крім того, герой зможе носити більше боєприпасів і швидше перезаряджатися. Чим більше цілей вразить гравець, особливо пострілом в голову, тим сильніше виросте його показник. Щоб швидше його підвищити, гравцеві треба буде відвідувати тир і проходити випробування на влучність. Сила. Підвищена сила дозволяє наносити більше шкоди в рукопашному бою, швидше дертися по сходах, отримувати менше шкоди при падінні, аварії, вибуху або загоряння, а також дозволяє герою сильніше бити по м'ячу під час гри в гольф або теніс. Щоб підвищити цей показник, гравець повинен брати участь у бійках і займатися спортом. Прихованість. Чим вищий показник прихованості, тим менше шуму видає герой при переміщенні в звичайному і сховищі режимі, крім того, це дозволяє швидше пересуватися у сховищі режимі. Даний показник зростає швидше, якщо часто використовувати потайне переміщення і вбивати ворогів. Політ. При низькому показнику польоту, все пілотовані героєм транспортні засоби сильніше схильні турбулентності. Високий показник полегшує пілотування і забезпечує більш м'яку посадку. Даний показник впливає на управління всіма видами повітряного транспорту. Чим частіше герой літає, тим вище показник. Щоб швидше його підвищити, гравець повинен відвідати льотну школу. Водіння. Високий показник водіння полегшує керування транспортним засобом у повітрі і при їзді на задньому колесі. Чим більше часу герой проводить за кермом, тим швидше росте цей показник, особливо якщо гравець часто встає на заднє колесо або здійснює стрибки на машині, приземляючись на всі чотири колеса. Об'єм легенів. Великий обсяг легенів означає, що герой може довше перебувати під водою. Чим частіше гравець пірнає під воду, тим швидше підвищується цей показник.

Місце дії Місцем дії Grand Theft Auto V стало вигадане місто Лос-Сантос (), прототипом якого є Лос-Анджелес. Лос-Сантос вперше з'явився в одній з попередніх ігор серії — Grand Theft Auto: San Andreas, що вийшла в 2004 році. У грі крім самого міста, також присутні прилеглі території сільської місцевості, гір, лісів, пагорбів, і пляжів, у грі отримали назву «округ Блейн». Також є окремий ігровий простір — вигаданий штат Північний Янктон (); ймовірно, пародія на реально існуючий штат Північна Дакота поблизу з канадським кордоном. У цьому штаті лише одне похмуре місто — Людендорф. У Північний Янктон не можна потрапити, виняток становлять дві сюжетні місії, дія яких розгортається на початку гри безпосередньо в Людендорфі. Вся карта Лос-Сантоса та його околиць відкрита гравцям із самого початку. У січневому випуску журналу Game Informer за 2012 рік було опубліковано інтерв'ю з Деном Хаузером, де він розповів, що розмір карти в GTA V буде дуже великим. На ділі ж карта GTA V приблизно в 7,5 разів більше Ліберті-Сіті GTA IV, в 3,5 рази більше штату Сан-Андреас з GTA: SA, в 9 разів більше ігрового світу GTA: Vice City, в 14,6 разів більше карти GTA III і в 4 рази більше карти Red Dead Redemption. У Лос-Сантосі можна не тільки губити своє здоров'я, але і відновлювати його, займаючись йогою з персональним тренером Фабіеном Ларуша, тріатлоном, катанням на гідроциклі, бейсджампінгом, тенісом, в тренажерному залі і граючи в гольф на великих полях Country Club.

Карта і радар Вперше в серії радар має прямокутну форму і змінює кут перегляду карти в залежності від положення камери. Якщо персонаж отримує які-небудь фізичні ушкодження, радар охоплює червоний градієнт. Внизу радара розташувалися шкали, що показують рівень здоров'я, спецздібності і броні. Також залишився з часів GTA IV GPS, що прокладає найкоротший маршрут, враховуючи напрямок руху дороги, якщо ви сіли в транспортний засіб. На початку гри показана тільки та частина карти, яку ви досліджували. У міру вивчення ігрового світу, ви зможете повністю побачити карту.

Всього в грі 39 районів.

Озброєння та спорядження Список офіційно підтвердженої зброї в Grand Theft Auto V: Зброя ближнього бою Кулак Кастет Розбита пляшка Автоматичний складний ніж Кинджал Ніж Мачете Сокира Бойова сокира Ручний ліхтар Молоток Лом Кий Поліцейська палиця Клюшка для гольфу Бейсбольна бита Трубний ключ Кам'яна сокира Пістолети Тазер Сигнальний пістолет SNS Pistol SNS Pistol Mk II Вінтажний пістолет Бойовий пістолет AP Pistol Beretta 92 Taurus PT92 Chiappa Rhino Desert Eagle Colt M1892 Thompson/Center Contender Бластер Пістолети-кулемети IMI Mini Uzi Heckler & Koch MP5 FN P90 Рушниці Mossberg 590 Cruiser Обріз Kel-Tec KSG Автомати Norinco Type 56-2 IMI «Compact Tavor» CTAR-21 Heckler & Koch HK416 Ручні кулемети MG (прототипи: кулемет Калашникова, Ручний кулемет Дегтярьова) M249 SAW Снайперські гвинтівки Accuracy International AWM L115A3 Barrett M82A1 Важка зброя GE M134 Minigun («Мініґан») РПГ-7 Milkor Mark 14 MGL Метальна зброя Коктейль Молотова Сльозогінний газ Гранати Липка вибухівка Інше Парашут Бінокль Каністра з бензином Бронежилети

Увага поліції Якщо за гравцем починається гонитва, радар починає блимати червоно-синім кольором. У GTA IV на радарі чітко визначалася зона, вийшовши з якої, можна скинути зірки розшуку. У GTA V ж ця зона не відзначена, але якщо піти на достатню відстань і сховатися із зони видимості, радар перестане блимати, а зірки розшуку почнуть мерехтіти. Чим менше часу залишилося до успішного відходу від погоні, тим більше інтервал між мерехтінням зірок. Якщо потрапити в зазначену на радарі зону видимості поліцейських машин або вертольота, гонитва відновиться, але якщо пересісти на інший транспорт і не догодити в полі зору поліцейських, будуть шанси успішно втекти від переслідування. Всього в грі можна отримати 5 зірок розшуку — за угон і вибух автомобілів, вбивство перехожих і співробітників поліції, використання гранат, вибухівки та інші протизаконні дії. За проникнення або проліт над військовою базою і в'язницею гравець отримує 4 зірки розшуку.