Ге́ймер (від — , грач, ігролюб) — людина, котра грає в інтерактивні ігри, особливо у відеоігри, настільні рольові ігри, а також картярські ігри, що базуються на навичках, і яка зазвичай проводить у них чимало часу.
Типи геймерів Історично, в індустрії та культурі відеоігор склалися підгрупи гравців.
Казуальний геймер ()
Людина, що віддає перевагу нескладним відеоіграм, які не потребують значних витрат часу для гри та прості в освоєнні. Жанр чи платформа — невирішальні чинники у виборі гри.Magrino, Tom, GameStop: Casual gamers spurring hardcore holiday sales , GameSpot, Sep 11, 2007, Процитовано 13 травня 2012Boyes, Emma, GDC '08: Are casual games the future? , GameSpot, Feb 18, 2008, Процитовано 13 травня 2012
Нуб (, також ) Сленгова назва новачків у певній грі або в іграх загалом. Існують два похідних терміни: «новачок» () — початківець, який готовий вчитися, і «нуб» () — принизливе прізвисько недосвідченого гравця.
Хардкорний геймер () Геймери, які витрачають значний час на гру і пов'язану культуру, себто активно спілкуються на вебсайтах, або відвідують змагання, виставки та презентації. Вони не цураються ігор, які потребують значних витрат часу та сил, виділяючи їм більшу частину свого вільного часу.
Прогеймер ()
Геймер, який грає для заробітку. Абсолютна більшість ігрового часу присвячена тренуванням для участі у змаганнях з якоїсь відеогри. Різниця між прогеймером та хардкорним геймером лежить у рівні фінансової залежності від ігор. Професійні геймери можуть підписувати контракти зі спонсорами, котрі будуть фінансувати витрати на змагання та тренування, в обмін на рекламу. У країнах, де дуже популярний кіберспорт (наприклад, у Південній Кореї та Японії), гравці можуть навіть отримувати платню на додачу до призових грошей.
Демографія геймерства
Згідно з результатами опитувань, проведених у США Entertainment Software Association 2015 року, 155 млн американців (майже половина населення США) систематично грають у відеоігри. У чотирьох із п'яти жителів наявне якесь обладнання (смартфон, ПК, гральна консоль тощо) для запуску відеоігор. Середній вік гравців склав 35 років. З них 56 % — чоловічої статі, 44 % — жіночої. Розподіл за віковими категоріями був такий: Вікова категорія%Молодші за 18 років2618–35 років3036–49 років1750 років і старші27 Головними гральними платформами стали ПК (62 %), стаціонарні гральні консолі (56 %) і смартфони (35 %). Опитування також показало, що коли геймери грають разом з іншими людьми, то віддають перевагу компанії друзів (42 %), батьків (16 %), чоловіка/дружини/партнера (15 %) та інших членів родини (21 %). 45 % з них відзначили, що спільні заняття відеоіграми сприяють проводженню часу з родиною.
Див. також Гамер — художній фільм режисера Олега Сенцова про українського підлітка-геймера. Angry German Kid
Примітки
Джерела Геймери// Харківська обласна бібліотека для дітей, Процитовано 19 червня 2023 року
Посилання Геймер// Вільний тлумачний словник української мови, Процитовано 19 червня 2023 року