SimRefinery — відеогра в жанрі симулятор, створена і видана студією Maxis в 1993 році на приватне замовлення нафтової компанії Chevronnull from 1UP.com після великого успіху SimCity. Спочатку студія відмовлялася створювати гру але згодом погодилася. За словами Вільяма Райта крім Chevron з проханням створити для них симулятор зверталися інші компанії, такі, як Pizza Hut або Whatever, яким відмовили.Interview with Will Wright retrieved from Wired.com

Геймплей зосереджений насамперед в управлінні нафтопереробним заводом, гравець в ролі директора повинен контролювати рівень безпеки і щоб вся робота на заводі проходила ефективно, а також контролювати точку рівноваги між попитом і пропозицією на нафту і здійснювати її поставку на міжнародний ринок.SEC Info — Gvi Security Solutions Inc — 10-K — For 12/31/96 Графіка в грі загалом ідентична SimCity, також у грі можуть статися катастрофи.Transcription of Will Wright's talk at Stanford University

Як гра, створена за особистим замовленням, вона не була доступна загалу.The coming green computers. — Free Online Library За версією новинного порталу virginmedia, гра увійшла список десяток найнудніших ігор за всю історію.The most boring games ever made

Примітки