Web3D — це ідея показу та навігації на вебсайтах за допомогою 3D. У широкому розумінні цей термін відноситься до всього інтерактивного 3D-контенту, який вбудований у вебсторінки HTML і який ми можемо побачити у веббраузері. Сучасні вебсторінки Web3D зазвичай розроблені за допомогою WebGL.
Існує багато підходів та інструментів для роботи з Web3D, в тому числі наступні: 3DMLW A-Frame (VR) Adobe Shockwave Altadyn BabylonJs Blend4Web Data-constrained modelling Java 3D JOGL LWJGL O3D Oak3D PlayCanvas ShiVa Unity Virtools VRML Viewpoint Web3D Consortium WebGL WireFusion X3D (розширення для VRML) Additive Manufacturing File Format
Вони переважно відрізняються за п'ятьма критеріями: Простота (автоматична установка, ціни на такі рішення зазвичай дуже високі) Сумісність (Windows, Mac, Linux) Якість (продуктивність, кадри в секунду і якість зображення) Інтерактивність (залежно від можливостей програмування, творці контенту мають більшу або меншу свободу у створенні інтерактивності) Стандартизація (без стандартизації, «market position», за стандартами організації, тощо)
Див. також Перелік графічних форматів
Посилання Blender Wiki Blend4Web доповнення для експорту 3D моделей з Blender на вебсторінки