Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (з англ. Веселка 6: Облога), в українській локалізації відома, як Tom Clancy’s Rainbow Six: Облога — тактичний шутер від першої особи, розроблений та опублікований компанією Ubisoft в Монреалі для Microsoft Windows, Xbox One і PlayStation 4.
Гра була анонсована Ubisoft 9 червня 2014 на E3, a реліз відбувся 1 грудня 2015 року. Проект став наступником закритого проекту Patriots. У геймплеї зроблений нахил на можливість руйнувати оточення в тактичну взаємодію гравців.
Геймплей В основі ігрового процесу лежать напружені асиметричні бої між штурмовими загонами і стороною, що захищається, в умовах обмеженого простору. Локації в грі складаються з багаторівневого об'єкта (будівлі або, наприклад, літака), всередині якого знаходяться сторона захисту, і простору навколо нього, де починають бій штурмовики.
Руйнування лежить в основі ігрової механіки гри. Навколишні об'єкти виконані максимально реалістично, ступінь пошкодження залежить від калібру використовуваних гравцями куль або від сукупної потужності закладеної вибухівки. Стіни (які не є несучими) можна руйнувати, створюючи нові вогневі позиції, в підлозі і стелі можна зробити пролом і використовувати її як новий прохід. Оптимальне використання можливостей руйнування часто стає запорукою перемоги. Захисники можуть обмежити можливості атакуючих до руйнування, використовуючи комплекти для посилення стін.
Основний режим гри - розрахований на багатокористувацьку гру: звичайний або рейтинговий. За гри в останньому режимі гравцеві присвоюється певне звання, а такі параметри як співвідношення вбивств / смертей і перемог / поразок заносяться в його профіль, який відображається в грі. Бої відбуваються в форматі 5х5, де проти один одного борються оперативники спецпідрозділів з команд атаки і захисту. У грі є так звані «Операції» - набір з 10 коротких однокористувацьких місій, які навчають гравця основам гри, а також знайомлять з деякими оперативниками.
Також в гру повернувся знайомий для фанатів серії Rainbow Six режим «Антитерор». У нього можна грати одному або з друзями (до 5 осіб у групі). Завданням гравців є виконання завдання (оборона або атака. Їм протистоять противники під управлінням ігрового штучного інтелекту,так звані боти, яких на карті більше, ніж самих гравців. Гра використовує довільні поєднання режимів, карт, часу доби, а також завдань, місць проведення операцій і налаштувань укріплень, щоб кожен раз створювати для гравців унікальні умови. Мережеві режими "Заручник": штурмовий загін повинен виявити і вивести заручника з будівлі. Захисники повинні перешкодити цьому, встановлюючи барикади і пастки.
"Захоплення позиції": штурмовий загін повинен виявити кімнату, в якій знаходиться хімконтейнер і утримувати її, не допускаючи в неї противника, залишаючись усередині протягом 10 секунд.
"Заряд": штурмовий загін знаходить один з двох зарядів і пускає в хід деактиватор, розташувати,який потрібно в цьому ж приміщенні. Штурмовий загін виграє раунд, якщо їм вдалося знешкодити заряд або знищити команду суперника. Цей режим єдиний, який використовується для кіберспортивних змагань.
Оперативники Крім новобранців, що не володіють особливим військовим спорядженням, у кожного підрозділу є особливі оперативники з унікальними пристосуваннями - для захисту і нападу. На даний момент для гри доступні наведені нижче оперативники:
Новобранці — бійці з п'яти підрозділів основного складу (GIGN, FBI SWAT, GSG-9, SAS, Спецназу). Не мають спеціальних пристроїв, замість пристроїв вони можуть взяти додатковий елемент спорядження. Бійці отримують озброєння, що є в чинних оперативників атаки або захисту, але без можливості його кастомізації. Новачкам захисту видається всього один комплект для посилення стіни (у чинних оперативників їх 2).