Ю́ган А́ндерссон (; , Стокгольм) — шведський геймдизайнер і менеджер студії Paradox Development Studio.

Кар'єра Перед роботою в Paradox Interactive був співробітником компанії Funcom, де працював програмістом для ігор Sega Mega Drive, таких як Nightmare Circus та NBA Hangtime. У 1998 році він почав працювати в компанії, що згодом стала називатися Paradox Interactive, приєднавшися до первинної команди, яка розробляла Europa Universalis.https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/paradox-development-studio-a-brief-history.623146/ Незважаючи на те, що він почав свою кар'єру як програміст, Андерссон згодом став дизайнером і продюсером у Paradox Development Studio, працюючи над , такими як Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Victoria II, Europa Universalis IV, Stellaris та Imperator: Rome. Його філософія дизайну полягає в «створенні правдоподібних світів».

Див. також Paradox Development Studio Paradox Interactive Funcom

Примітки