— відеогра в жанрі стелс-екшен. Проєкт створений компаніею Konami та спочатку випущений для консолі Sony PlayStation у році. Пізніше гра була перенесена на ПК. Це четверта гра у Всесвіті Metal Gear. Продюсер, режисер, геймдизайнер та сценарист гри ― творець серії Хідео Кодзіма.

Сюжетно Metal Gear Solid є прямим продовженням Metal Gear 2: Solid Snake і розповідає про антитерористичну операцію на базі з утилізації ядерної зброї на вигаданому острові Лисого архіпелагу Шедоу-Мозес, захопленому групою солдатів спеціального призначення з підрозділу FOXHOUND. Головний герой гри, Солід Снейк, має проникнути на базу, врятувати заручників і не дати терористам завдати ядерного удару. У Metal Gear Solid були розвинені та доповнені елементи ігрового процесу, які вперше з'явилися в Metal Gear та Metal Gear 2: Solid Snake ― гравець, керуючи Солідом Снейком, повинен провести його повз численних вартових та охоронців, по можливості уникаючи зустрічі з ними і не трапляючись їм на очі. Також героя чекає низка поєдинків із босами. Гра відрізняється складним та багатогранним сюжетом, а також кінематографічністю.

Гра отримала високі оцінки в пресі і була комерційно успішною: було продано понад 6 мільйонів копій, а на Metacritic гра має 94 бали зі 100. Її часто називають однією з найкращих ігор усіх часів, крім того, саме їй приписують популяризацію стелс-екшну як жанру комп'ютерних ігор. Пізніше Konami випустила розширену версію гри для PlayStation та ПК Metal Gear Solid: Integral та ремейк гри для ігрової консолі GameCube.

Ігровий процес

Основи ігрового процесу запозичені з Metal Gear 2: Solid Snake на MSX — тривимірна графіка застосовується для кращої реалізації старих ідей. Гравець, керуючи головним героєм Солідом Снейком, повинен довести його з точки А до точки Б, намагаючись не попадатися на очі патрульним. Патрульні здатні помітити Снейка, не тільки побачивши його: вони можуть почути його кроки або самостійно вистежити його по слідах. Щоб уникнути зустрічі з ними, необхідно використовувати ігрові можливості та здібності протагоніста ― притулившись до стіни, можна визирнути з-за рогу та оцінити ситуацію, залишаючись непоміченою; можна обійти охорону по вентиляційних шахтах; відвернути увагу ворога допоможе стукіт по стіні. Якщо ж Снейк виявлений (потрапив у зону видимості охоронця або камери спостереження), то піднімається тривога, і в локацію безперервно починаються стягуватися ворожі солдати. Розправитися з ними, маючи відповідну зброю, досить просто, але безглуздо, оскільки потік ворогів нескінченний. Єдиний спосіб пройти далі — сховатися десь і почекати, поки зворотний відлік тривоги не досягне нуля. На низькому та нормальному рівні складності у правому верхньому кутку екрана показаний радар — міні-карта, що дозволяє швидко визначати розташування Снейка та вартових.

Як і в попередніх іграх серії, у Снейка є власний інвентар, в який протягом гри додаються всі знайдені предмети, наприклад, картонні коробки (використовуючи їх, герой непоміченим пробирається повз вартові), сигарети (дають можливість виявити інфрачервоні сенсори, але повільно зменшують кількість здоров'я), паяння (відновлюють здоров'я), тощо. буд. Є також широкий вибір зброї, яку Снейк може знайти під час операції: починаючи від пістолета SOCOM та пластикової вибухівки C-4 та закінчуючи снайперською гвинтівкою PSG-1 та переносним зенітно-ракетним комплексом " Стінгер ". Снейк також має можливість битися в рукопашному бою, кидати супротивників на підлогу або, підкравшись ззаду, згорнути шию ворожому вартовому.

Стандартні завдання супроводжуються вирішенням загадок та поєдинками з босами. Кожна битва з босом у цій грі — унікальне завдання з безліччю можливих варіантів рішень, не обов'язково прохідна однією грубою силою. Сюжет та ігровий процес побудовані таким чином, щоб поступово підготувати гравця до зустрічі з новим супротивником, про який можна отримати вичерпну інформацію. Після кожної перемоги над босом Снейк стає сильнішим — у нього збільшується шкала здоров'я та максимальна кількість набоїв, яку він може носити.

Сюжет у цій грі подається через катсцени, а також переговори Снейка з іншими персонажами з пристрою, що називається кодек. Через кодек гравець може отримати підказку від різних персонажів, одержати опис того чи іншого предмета чи зброї, і навіть зберегти гру. Знайомлячись з новим персонажем, Снейк отримує його частоту, налаштувавшись на яку можна викликати персонажа на зв'язок за кодеком.

Крім основного сюжетного режиму, у грі є також безліч тренувальних місій у віртуальній реальності (ВР-місії). У них гравець, керуючи Снейком, має проходити невеликі рівні. Місії розділені на три категорії: тренувальний, тимчасово та зі стріляниною. Загалом у грі кілька десятків ВР-місій.

Сюжет

Персонажі Головний герой гри — Солід Снейк, легендарний солдат, який проявив себе при операціях в Аутер-Гевен і в Занзібарії. Під час місії Снейк отримує підтримку кодеком від різних персонажів. Полковник Рой Кемпбелл є організатором операції проникнення на Шед-Мозес, спочатку замовчує багато деталей операції від Снейка, але згодом розкриває їх. Також підтримку надають доктор Наомі Хантер, медик та експерт з генетики, Наташа Романенко, експерт у галузі ядерного озброєння та роззброєння, інструктор Міллер, який дає поради з виживання у ворожому середовищі, та Мей Лін, яка й створила систему солітонного радара, крім того, Мей Лін забезпечує гравця збереженням гри.

Головний лиходій гри — Ліквід Снейк, генетичний «брат» Соліда Снейка, лідер повсталишого загону FOXHOUND. Його підручними є Декой Октопус, майстер перевтілення, Револьвер Оцелот, любитель стрільби з револьверів і фахівець з допитів й тортур, Психо Мантіс, котрий володіє телепатією і телекінезом, та Снайпер Вульф, зваблива жінка-снайпер і, зрештою, Вулкан Рейвен, здоровило родом з Аляски, що володіє гарматою M61 Vulcan та мініганом.

Також важливу роль відіграє Меріл Сільверберг, племінниця (як з'ясовується пізніше, насправді дочка) полковника Кемпбелла, яку взяли в полон незадовго до подій гри через те, що вона не захотіла брати участь у збройному повстанні FOXHOUND; доктор Хел Еммеріх, також відомий під прізвиськом «Отакон», боягузливий і наївний, але добрий і чуйний вчений, який спроєктував «Metal Gear REX», а також великий шанувальник аніме; і, нарешті, таємничий кіборг-ніндзя на прізвисько Сірий Лис (Грей Фокс), який, за власним твердженням, є ні другом, ні ворогом Снейкові, проте протистоїть членам FOXHOUND, що повстали.

Інші персонажі включають двох заручників: Дональда Андерсона, шефа DARPA, і Кеннета Бейкера, президента Armstech, саме за їх підтримки і був розроблений «Metal Gear REX». Усю операцію Снейка контролює Джим Гаузмен, міністр оборони США, що стоїть над полковником Роєм Кемпбеллом. Крім того, комічним персонажем у грі є Джонні Сасакі, солдат-невдаха, який страждає від діареї.

Історія Дія Metal Gear Solid розгортається альтернативною версією нашого світу, основні моменти історії залишені без зміни.

Наприкінці лютого 2005 року група американських спецвійськ із підрозділу FOXHOUND за підтримки особливих, генетично посилених солдатів загону «Сил Спеціального Призначення Наступного Покоління» ( проводить збройне повстання під час військової демонстрації на острові Шедоу-Мозес (вигаданий острів, що входить до складу Лисих островів поблизу Аляски), місці утилізації атомної зброї. У результаті вони отримують контроль над ядерним арсеналом, а також над «Metal Gear», унікальним меха-роботом гігантських розмірів, здатним запускати ядерні боєголовки. Вимоги терористів є абсурдними — вони хочуть отримати від уряду США залишки «найбільшого солдата в історії», відомого як Біг Босс (), погрожуючи Білому дому ядерним ударом.

Легендарний солдат Солід Снейк після подій у Занзібарії став пустельником і проживає на Алясці, проте на прохання свого колишнього командира та старого друга полковника Роя Кемпбелла погоджується брати участь в операції з порятунку заручників та нейтралізації терористів.

Потрапивши непомітно на базу, Снейк приступає до свого першочергового завдання — розшуку двох важливих персон: Кеннета Бейкера і Дональда Андерсона. Зустрівшись з Андерсоном, Снейк дізнається про те, що проєкт «Metal Gear», всупереч його очікуванням, не був згорнутий, і що нова модель розробляється прямо на острові Шедоу-Мозес. Після тривалої розмови Андерсон нібито вмирає від серцевого нападу. Потім, знайшовши другого заручника, Бейкера, герой зустрічається з одним із ключових героїв усієї серії, Револьвером Оцелотом. Після короткого діалогу та нетривалої перестрілки з'являється загадковий кіборг-ніндзя та відрубує Оцелотові руку, після чого ховається. А Бейкер невдовзі помирає від серцевого нападу, як і Андерсон, перед смертю встигнувши розповісти Снейку про створення «Metal Gear REX», і порадивши зв'язатися з дівчиною, Меріл Сільверберг, яку Снейк вже зустрічав, намагаючись визволити Дональда Андерсона з тюремної камери.

Отримавши допомогу від Меріл, Снейк просувається через мінне поле і потрапляє під обстріл танка, керованого Вулканом Рейвеном. Перемігши його, герой прямує до сховища ядерної зброї, де знову стикається з ніндзя-невидимкою. У ході поєдинку з'ясовується, що цей кіборг — старий знайомий, друг і противник Снейка — Грей Фокс (Сірий Лис), який вважався загиблим у Занзібарії. Також Снейк знаходить Хела Еммеріха, також відомого як «Отакон», головного розробника «Metal Gear REX». Отримавши від нього картку четвертого рівня доступу, герой розшукує Меріл та розмовляє з нею в жіночому туалеті. Незабаром герої стикаються із ще одним членом FOXHOUND, Психо Мантісом. Незважаючи на всі телепатичні фокуси супротивника, Снейку вдається здобути над ним перемогу. Пробравшись через печери з голодними вовками, герої зустрічаються зі Снайпером Вульф, яка важко ранить Меріл і використовує її як приманку для Снейка. Снейк розуміє, що єдиний шанс для нього — снайперська гвинтівка, яка розташована практично на самому початку гри. Забравши PSG-1 та повернувшись за Меріл, герой потрапляє в полон.

Потім Снейк вперше стикається з лідером терористів, Ліквідом Снейком. Оцелот намагається катувати Снейка на електричному кріслі: від того, чи здасться Снейк, чи ні, залежить отримання однієї з двох кінцівок гри. У перервах між тортурами Оцелот розповідає герою свою мрію про те, що Росія знову стане великою державою і забирає у Снейка диск із результатами випробування «Рексу». Однак пізніше, за допомогою Отакона або Грея Фокса, Снейку вдається звільнитися. Зустрівшись з Ліквідом, що пілотує вертоліт Hind D, Снейк вступає в бій і перемагає. Тепер шлях героя лежить до підземної бази, де знаходиться «Metal Gear». На шляху до неї він знову сходить у дуелі зі Снайпером Вульфом та вбиває її, після чого продовжує свій шлях. Під час спуску на ліфті з героєм зв'язується інструктор Міллер (Майстер) і говорить Снейкові про те, що Наомі, можливо, є шпигункою. Снейку, який дістався до збройового складу, доводиться знов протистояти Рейвену. Перед смертю той розповідає, що шеф DARPA насправді був Декоєм Октопусом, майстром перевтілень з FOXHOUND, що ще більше заплутує картину.

Нарешті, діставшись до приміщення з «Рексом», Снейк повинен зупинити його запуск, використовуючи спеціальний ключ-карту, який змінює кольори залежно від температури. Використавши його тричі, герой виявляє, що тільки-но особисто запустив «Metal Gear», а не вимкнув, як спершу очікувалося. З ним зв'язується Міллер (Майстер) і розкриває секрет: Ліквід Снейк прикинувся Міллером (Майстром) та весь цей час маніпулював Снейком, щоб отримати доступ до «Metal Gear» та ядерної боєголовки.