Dispatch – komputerowa gra przygodowa z elementami strategicznymi wyprodukowana i wydana przez amerykańskie studio AdHoc Studio. Akcja gry osadzona jest we współczesnym Los Angeles, a jej fabuła utrzymana jest w konwencji superbohaterskiej komedii. Gracz wciela się w postać Roberta Robertsona – pozbawionego mocy herosa znanego jako Mecha Man, który po utracie swojego pancerza podejmuje pracę jako dyspozytor. Jego zadaniem jest zarządzanie grupą niesubordynowanych byłych złoczyńców, znanych jako Z-Team, oraz nawigowanie między relacjami biurowymi a walką z przestępczością.

Gra została wydana 22 października 2025 roku na platformach Microsoft Windows oraz PlayStation 5. Produkcja odniosła duży sukces komercyjny, sprzedając się w nakładzie ponad 3 milionów egzemplarzy do początku 2026 roku, a także zdobyła nagrodę Steam Awards 2025 w kategorii „Gra ze znakomitą fabułą”.

Fabuła Głównym bohaterem gry jest Robert Robertson, znany wcześniej jako Mecha Man – superbohater, który w walce z przeciwnikami polegał na zaawansowanym technologicznie pancerzu wspomaganym. Po przegranym starciu ze swoim największym wrogiem, Shroudem (przywódcą organizacji Red Ring), w wyniku którego jego kostium został bezpowrotnie zniszczony, Robert traci możliwość aktywnej walki z przestępczością.

Bohater przyjmuje ofertę pracy w korporacji Superhero Dispatch Network (SDN), złożoną mu przez superbohaterkę Blonde Blazer. Obejmuje stanowisko dyspozytora i trenera Z-Teamu – dysfunkcyjnej grupy byłych złoczyńców i herosów „drugiej kategorii”, którzy próbują uniknąć więzienia lub odpracować swoje winy. W skład drużyny wchodzą m.in. niewidzialna i buntownicza Invisigal, piroman Flambae, nietoperzopodobny Sonar oraz Coupe. Fabuła koncentruje się na relacjach biurowych, próbie zjednoczenia skłóconego zespołu, a także osobistym dążeniu Roberta do odbudowy pancerza i powstrzymania planów Shrouda. Historia ma charakter komediodramatu i oferuje różne ścieżki fabularne.

Rozgrywka Dispatch to hybryda narracyjnej gry przygodowej w stylu produkcji studia Telltale Games oraz strategii czasu rzeczywistego. Rozgrywka podzielona jest na dwa główne segmenty:

Warstwa narracyjna – gracz ogląda animowane sekwencje filmowe i podejmuje decyzje dialogowe pod presją czasu. Wybory te wpływają na relacje z postaciami, ich lojalność oraz przebieg historii. W przeciwieństwie do klasycznych gier przygodowych, tytuł nie oferuje swobodnej eksploracji otoczenia, skupiając się na reżyserowanych scenach i sekwencjach QTE (quick time events), które można wyłączyć w ustawieniach gry. Symulator dyspozytora – pomiędzy segmentami fabularnymi gracz zasiada przed konsolą, zarządzając działaniami Z-Teamu. Zadanie polega na analizowaniu zgłoszeń z mapy Los Angeles i przydzielaniu do nich bohaterów o odpowiednich statystykach (takich jak siła, charyzma, intelekt czy mobilność). Sukcesy misji pozwalają na awansowanie postaci i odblokowywanie nowych umiejętności, podczas gdy błędne decyzje mogą wykluczyć herosów z akcji na pewien czas.

Uzupełnieniem mechaniki jest minigra hakerska, polegająca na logicznym łączeniu węzłów sieciowych reprezentujących elementy systemu informatycznego i omijaniu zabezpieczeń cyfrowych. Gra została wydana w formacie epizodycznym, składając się łącznie z 8 odcinków.

Odbiór gry Gra spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem zarówno ze strony krytyków, jak i graczy. W serwisie Metacritic wersja na Windows uzyskała średnią ocen 87/100 od recenzentów oraz 9.0/10 od użytkowników (stan na początek 2026 roku). Tytuł zwyciężył w plebiscycie Steam Awards 2025 w kategorii „Gra ze znakomitą fabułą”.

Recenzenci chwalili grę za wysokiej jakości scenariusz, humor oraz znakomitą obsadę głosową, w której znaleźli się m.in. Aaron Paul (jako Robert), Laura Bailey, Jeffrey Wright oraz popularni twórcy internetowi jak Jacksepticeye czy Cr1TiKaL. Doceniono również jakość animacji, przewyższającą standardy typowe dla gier tego gatunku. Krytyka dotyczyła głównie mechaniki dyspozytorskiej, która przez część graczy została uznana za frustrującą lub mało wpływającą na główny wątek fabularny, a także iluzoryczności niektórych wyborów moralnych.

Dispatch okazał się dużym sukcesem komercyjnym studia AdHoc. W ciągu 10 dni od premiery sprzedano ponad milion egzemplarzy, a na początku 2026 roku twórcy poinformowali o przekroczeniu progu 3 milionów sprzedanych kopii.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona twórców gry

Kategoria:Gry komputerowe z 2025 roku Kategoria:Gry na platformę PlayStation 5 Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych Kategoria:Gry epizodyczne Kategoria:Komputerowe gry fabularne