Audrey Leprince (wymowa , ur. 1973 w Chartres) – francuska producentka i scenarzystka gier komputerowych, odznaczona Orderem Sztuki i Literatury oraz Orderem Narodowym Zasługi, znana z takich gier jak Furi oraz , założycielka stowarzyszenia Women in Games France.
Życiorys Zaczynała swoją karierę jako członkini pionu scenarzystów przy grze The Nomad Soul (2000) studia Quantic Dream, była też współscenarzystką (2001) wydanej przez Ubisoft. Przez sześć lat była delegowana do produkcji gier w ramach chińskiego oddziału Ubisoftu w Szanghaju. W Ubisofcie pracowała do 2011 roku, kiedy wraz z Emerikiem Thoą założyła studio .
W 2016 roku wydana została kontrowersyjna gra Furi, przy której Leprince pełniła funkcję scenarzystki. Furi jest strzelanką o skazańcu Riderze, który z pomocą tajemniczego króliczego stwora próbuje wydostać się z pilnie strzeżonego więzienia. W Furi oprócz mechaniki walki dostrzegano przewrotny moralitet podważający słuszność postępowań gracza, czego przykładem była recenzja w Kill Screen:
Twoje pierwsze starcia toczysz z postaciami tak potwornymi (trójlicy demoniczny strażnik więzienny, głębinowy potwór z bagien itp.), że trudno dostrzec w nich człowieczeństwo. Jednak już przy czwartym spotkaniu stajesz do walki z rycerzem broniącym swojego dziecka, dyplomatą oferującym ci warunki pokoju i wreszcie z obowiązkowym nastolatkiem, który bardziej trzyma się powinności niż chęci, by cię pokonać. Stopniowo zdajesz sobie sprawę, że to Rider jest najbardziej potworną postacią ze wszystkich.
Leprince objęła też stanowisko współreżyserki gry (2020), skupionej na dwojgu zakochanych, którzy uciekli z planety, w której zmusza się młodych ludzi do małżeństw z rozsądku. Internetowy magazyn Jeuxvidéo.com chwalił przede wszystkim scenariusz Haven autorstwa Pierre’a Corbinais, w mniejszym stopniu powtarzalną rozgrywkę: „Haven w dużej mierze opiera się na jakości scenariusza. Nie można bać się wszechobecnych pogawędek. Dialogom nie brakuje humoru i pikanterii”. Pod koniec stycznia 2026 roku ukazała się kolejna gra wyprodukowana przez Leprince i Thoę, wspinaczkowa Cairn.
W 2017 roku wraz z Julie Chalmette założyła stowarzyszenie Women in Games France, którego celem było zachęcanie kobiet do pracy w branży gier komputerowych.
Dewiza Leprince w wywiadzie z 2019 roku opowiadała, że tworzy gry komputerowe, żeby „poruszyć lub zaskoczyć osoby grające”. Tym, co najbardziej podoba się w grach komputerowych, jest według niej „oferta kontroli, sprawczości, wyboru”.
Przypisy
Kategoria:Francuscy scenarzyści gier komputerowych Kategoria:Urodzeni w 1973 Kategoria:Ludzie urodzeni w Chartres Kategoria:Kawalerowie Orderu Sztuki i Literatury