Divinity – seria fabularnych gier komputerowych, stworzona i rozwijana przez belgijskie studio Larian Studios.

Historia Początkowe dwie odsłony gry, na które wpłynęły takie produkcje jak pierwsze gry serii Ultima i Diablo, były grami akcji (hack and slash) z widokiem izometrycznym, z naciskiem jednak na fabułę i zadania poboczne. Wraz z wydaniem Divinity: Original Sin w 2014 roku, seria przeszła na system turowy, co przyniosło jej sukces komercyjny i uznanie krytyków.

Świat gry Akcja gier to wielowątkowa saga osadzona w krainie Rivellon, której fabuła rozciąga się na tysiące lat. Choć każda z kolejnych odsłon serii prezentuje odrębną historię, ich wspólnym mianownikiem jest motyw nieustannej walki z mrocznymi siłami oraz ich wpływu na losy świata.

Seria gier Divine Divinity (2002) – fabularna gra akcji; Beyond Divinity (2004) – fabularna gra akcji; Divinity II (2009) – pierwsza odsłona gry w perspektywie 3D; Divinity: Dragon Commander (2013) – spin off, strategiczna gra czasu rzeczywistego; Divinity: Original Sin (2014) – taktyczna gra fabularna z walką turową; Divinity: Original Sin II (2017) – taktyczna gra fabularna z walką turową. Divinity – taktyczna gra fabularna w produkcji

Przypisy

Kategoria:Serie gier komputerowych