Shadow of the Beast to platformowa gra komputerowa wyprodukowana przez firmę Reflections Interactive, a wydana przez Psygnosis w 1989 roku. Jej pierwotna wersja była przeznaczona na komputery Amiga, później powstało wiele konwersji na inne platformy. Gra doczekała się również dwóch sequeli.
Produkt firmy Psygnosis wyróżniał się, jak na tamte czasy, wysokiej jakości grafiką i dźwiękiem. Główną wadą gry był zbyt wygórowany poziom trudności, który sprawiał, że przejście całej gry graniczyło z cudem.
Fabuła Bohaterem gry jest Aarbron. Jako młody chłopiec został porwany przez sługi władcy ciemności, Maletotha, i przy pomocy magii został zamieniony w tytułową bestię. Aby był posłusznym sługą, odebrano mu jego wolną wolę. Po wielu latach, gdy składano w ofierze nieznajomego człowieka, uczestniczący w obrzędzie Aarbron uświadomił sobie, że zabity właśnie mężczyzna był jego ojcem. Dzięki temu wyzwolił się spod władzy Malethotha i poprzysiągł mu zemstęopis gry na www.gaminator.tv.
Produkcja Gra została stworzona przez dwóch brytyjczyków, Martina Edmondsona i Paula Howartha dla Amigi oraz Atari ST. Autorzy twierdzą, że starali się maksymalnie wykorzystać możliwości sprzętowe, tworząc grę początkowo w wersji na Amigę. Technicznie gra była bardzo zaawansowana, zapewniając m.in. płynne, wieloplanowe przesuwanie ekranu dające efekt paralaksytzw. parallax scrolling z prędkością 50 klatek na sekundęco było wówczas spotykane w specjalnie konstruowanych maszynach arcade, nie w komputerach domowych.
Dla potrzeb gry David Whittaker stworzył 6 głównych utworów przy pomocy syntezatora Korg M1, które przeniesiono na komputer korzystając z wysokiej (wówczas) jakości samplinguwykonanego z częstotliwością ponad 20 kHz.
Odbiór Pomimo wysokiej ceny (kosztowała 35 funtów) gra cieszyła się bardzo dużą popularnością. Krytycy oceniali grę wysoko za walory techniczne i estetyczne (grafikę, muzykę, jakość wydania) lecz krytykowano rozgrywkę, czasem nawet oceniając grę jako "niegrywalną", o niezwykle wysokim poziomie trudności.
Znaczenie Gra uznawana jest za jedną z produkcji, w których wyraźnie podniesiono poziom techniczny gier wydawanych dla komputerów 16-bitowych, a w szczególności dla komputerów Amiga, gdzie po raz pierwszy wykorzystano w pełni możliwości techniczne procesorów specjalizowanych dla zapewnienia wysokiej jakości grafiki i szybkiej, płynnej animacji.
Uwagi
Przypisy
Linki zewnętrzne Shadow of the Beast w serwisie MobyGames (ang.) Shadow of the Beast w serwisie Amiga Hall of Light (ang.) Shadow of the Beast w serwisie Lemon64 (ang.) Shadow of the Beast w serwisie SpectrumComputing.co.uk (ang.)
Kategoria:Gry komputerowe z 1989 roku Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry na platformę Amstrad CPC Kategoria:Gry na platformę Atari ST Kategoria:Gry na platformę Atari Lynx Kategoria:Gry na platformę Commodore 64 Kategoria:Gry na platformę ZX Spectrum Kategoria:Platformowe gry komputerowe Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Wielkiej Brytanii