Metroidvania – podgatunek komputerowych przygodowych gier akcji.
Termin ten jest kombinacją tytułów serii gier Metroid i Castlevania. Obie produkcje niedługo po swoich premierach zyskały miano przebojów, bowiem ich oryginalność i niezwykła grywalność stanowiły inspirację dla wielu późniejszych tytułów. Gry typu metroidvania używają podobnych lub identycznych mechanik rozgrywki co te dwie serie.
W grach z tego gatunku postać gracza przemierza spójny świat tworzony przez sieć dwuwymiarowych map. Mechanika poruszania się jest podobna do stosowanej w grach platformowych. Użytkownik przedostaje się do kolejnych części świata, a w międzyczasie pokonuje stojących mu na drodze przeciwników. W trakcie rozgrywki bohater napotyka wiele przeszkód, które pokonuje dzięki zdobyciu nowych umiejętności i ekwipunku. Rozwój postaci jest jednym z kluczowych aspektów gier tego gatunku.
mały|Koji Igarashi jest uznawany za ojca mechanik rozgrywki, charakterystycznych i definiujących gatunek metroidvania