Różnice w narodowościach bohaterów pojawiać się będą w przypadku kampanii, gdzie konkretne Umiejętności, Przewagi i Zawady wynikać będą z kulturowych lub technologicznych uwarunkowań, czy też jako część osobistych historii – w Deadlands Reloaded jedynie bohaterowie o chińskim pochodzeniu mogą wykorzystywać Moce oparte na Chi, jednak każdy może nauczyć się języka mandaryńskiego. W Weird War II żołnierze amerykańscy, brytyjscy czy francuscy otrzymują natomiast specjalne Przewagi i Zawady by odwzorować różnice w kulturze i wojsku danych krajów.
Współczynniki (Cechy i Umiejętności) Współczynniki bohatera są charakteryzowane za pomocą jednej kości wielościennej. Im wyższa kość została przypisana do Współczynnika, tym lepiej radzi sobie z nim postać. Zdolności zaczynają się na kości czterościennej (k4), a kończy na dwunastościennej (k12) – bohater z Siłą na poziomie kości dziesięciościennej (k10) jest więc silniejszy od tego, który ma przyporządkowaną jedynie kość sześciościenną (k6). Współczynniki podzielone są na Cechy (wrodzone) i Umiejętności (wyuczone).