W przypadku frakcji postać otrzymuje niedostępne inaczej przedmioty, zaś po zaprzyjaźnieniu się z towarzyszami zapewniają oni dostęp do dodatkowych zadań oraz zwiększają określony talent, kiedy znajdują się w aktywnej drużynie. Gracz często zmuszany jest do podejmowania nie zawsze jednoznacznych moralnie decyzji, które przekładają się na jego reputację, ale także wpływają na fabułę. Przykładowo, niskie poparcie u towarzysza może sprawić, że ten obróci się przeciwko de Sardetowi.

Akcja prologu rozgrywa się w mieście Sérène, zaś cała reszta na wyspie Teer Fradee. Wyspa podzielona jest na kilkanaście otwartych obszarów, pomiędzy którymi postać gracza może szybko podróżować.

Produkcja Na potrzeby gry stworzony został fikcyjny język yecht fradí, którym posługują się rdzenni mieszkańcy Teer Fradee. Opracowany został on przez Antoine’a Henriego. Wśród głównych inspiracji do stworzenia nowego uniwersum twórcy wymieniają Księżniczkę mononoke Hayao Miyazakiego, również opowiadającą o walce rdzennych mieszkańców z kolonistami prowadzącymi do wyniszczenia środowiska naturalnego, film Braterstwo wilków, z którego czerpano inspiracje do tworzenia kostiumów, oraz serial Gra o tron, dzięki któremu w grze znalazło się wiele wątków politycznych. Scenariusz inspirowany był m.in.