powieściami Alexandre’a Dumasa, zaś ogólny projekt wizualny twórczością XVII-wiecznych malarzy, w tym m.in. Rembrandta. Gra stworzona została z myślą o wykorzystaniu funkcji konsol PlayStation 4 Pro i Xbox One X.
Odbiór
Gra spotkała się z mieszanymi reakcjami krytyków. Średnia jej ocen w agregatorze recenzji Metacritic wynosi od 72/100 dla wersji przeznaczonej na PlayStation 4 do 79/100 dla wersji na Xboksa One, z kolei w agregatorze GameRankings od 73,22% dla wersji na komputery osobiste do 82,5% dla wersji na Xboksa One. GreedFall chwalone jest za projekt świata, bogate opcje rozwijania postaci, fabułę i ładną oprawą wizualną, z krytyką spotkały się zaś aspekty techniczne, związane z jej niskim budżetem, i brak ostatnich szlifów.
Sprzedaż 16 września gra znalazła się na 5. miejscu najchętniej kupowanych gier w Wielkiej Brytanii w wersji pudełkowej. W okresie od 9 do 15 września 2019 roku GreedFall było najchętniej kupowaną grą w Polsce, wyprzedzając m.in. Borderlands 3. Gra okazała się sukcesem komercyjnym, wraz z wydanym kilka miesięcy wcześniej A Plague Tale: Innocence przyczyniając się do zwiększenia przychodów Focus Home Interactive w pierwszym półroczu fiskalnym.