Postać gracza – Inkwizytor jest jedynym ocalałym z wielkiego wybuchu, który zakłócił rozmowy pokojowe między przywódcami Zakonu i rebelii magów, tworząc olbrzymi Wyłom w Zasłonie chroniącej kontynent Thedas. Bohater staje się częścią nowej Inkwizycji, a jego zadanie to powstrzymanie wyłomów i odnalezienie ich źródła. Po zamknięciu wyłomu i pojedynku z Przedwiecznym bohater zostaje przywódcą Inkwizycji. Inkwizytor jest postacią konfigurowalną; gracz decyduje o jego płci, klasie (mag, łotrzyk lub wojownik), rasie i głosie. Większość opcji dialogowych wybierana jest przy pomocy koła dialogowego.
W Dragon Age deweloperzy chcieli skupić się bardziej na świecie zewnętrznym niż budować wątek fabularny jedynie wokół protagonistySteve Watts: Dragon Age: Inquisition hero 'much more of an actor’ than DA2, Shacknews, 22 kwietnia 2014, [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Mark Darrah zauważył, że Hawke, bohater Dragon Age II, był „listkiem na wietrze” i skontrastował go z Inkwizytorem, który wywiera aktywny wpływ na świat, zamiast jedynie reagować na jego „naciski”. Mimo początkowych zapewnień BioWare, że Inkwizytor będzie mógł być jedynie człowiekiem, ogłoszono później, że znana już z Dragon Age: Początek opcja wyboru rasy postaci będzie możliwaBen Hanson: The Return Of Races In Dragon Age: Inquisition, Game Informer [dostęp 2020-01-20] (ang.)..