Twórcy Dragon Age: Inkwizycja – trzecia gra fabularna z serii Dragon Age. Najbardziej udana premiera gry w historii wytwórni BioWare pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy.
Gracz wciela się w rolę lidera przywróconej inkwizycji thedaskiej, którego celem jest powstrzymanie demonów atakujących krainę Thedas. Gracz może wybrać zarówno płeć, jak i rasę postaci. Inkwizytor ma do dyspozycji kilku towarzyszy i doradców. Wybór dotyczy zarówno postaci z pierwszej części gry, takich jak Morrigan lub Leliana, jak i Varrika i Cassandry znanych z drugiej odsłony Dragon Age. W grze można poznać łącznie dziewięciu towarzyszy Inkwizytora: Cassandra, Varrik, Vivienne, Sera, Żelazny Byk, Solas, Blackwall, Dorian i Cole.
Koncepcja i powstanie gry Proces tworzenia każdej postaci w grze rozpoczynał się od pracy zespołowej artystów koncepcyjnych, dysponujących krótkimi opisami bohaterówKimberely Wallace: Creating Dragon Age Party Members, Game Informer [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Przedstawiciele firmy BioWare zdecydowali się na realistyczne modele bohaterów, zawierające różne cechy szczególne. W ten sposób chcieli stworzyć rozpoznawalne i nieidealne postacie. Mike Laidlaw zdradził, że ich praktyką przy tworzeniu postaci jest skupienie się podczas projektowania bohaterów na głównych tematach gry. Towarzysze bohatera mają skłaniać gracza do zadawania istotnych pytań, by problemom napotykanym w grze nadać wymiar osobisty. BioWare stara się w ten sposób stworzyć wiarygodną dynamikę grupową. Mark Darrah – producent wykonawczy – stwierdził, że w grze próbowano zbalansować postacie w obrębie ich klas, płci, możliwości nawiązywania romansów oraz wielu innych czynnikówChris Thursten: Dragon Age: Inquisition interview – on fan feedback, romance, returning characters and the open world, PC Gamer, 22 kwietnia 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.)..
Niektóre postaci z poprzednich części Dragon Age powróciły w Inkwizycji. Dla twórców ważne było, aby powrót każdej z nich był dobrze uzasadniony. Darrah poinformował, że ograniczono możliwość pojawienia się kandydatów romantycznych z drugiej części gry jako towarzyszy, ze względu na bagaż emocjonalny z nimi związany, jednak mogli się oni pojawiać epizodycznie.
Kreacje postaci powstały zanim określono, jakie będą możliwości nawiązywania romansów oraz ile ich będzie. Podjęto takie działania, aby upewnić się, że kreacje postaci będą dobrze rozbudowane i realistyczneKimberley Wallace: Romance In Dragon Age, Game Informer [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Deweloperzy próbowali zapewnić graczom zróżnicowany wybór, ale jednocześnie starali się ograniczyć prace nad treściami opcjonalnymi. Romanse w Inkwizycji umożliwiają odkrywanie nowych możliwości, a nie opierają się na powtarzaniu narracji romansów z poprzednich części. W przeciwieństwie do wcześniejszych odsłon Inkwizycja jest uważana za grę, która faworyzuje treści wynikające z konkretnych zdarzeń bardziej niż aprobatę graczyStephany Nunneley: Dragon Age: Inquisition romances to be more content based with less focus on approval rating, VG247, 29 sierpnia 2013 [dostęp 2020-01-20].. Romanse wahają się od takich, które polegają na zakochiwaniu się w zagorzałym rywalu, do takich, które rozpoczęły się jako „flirt z przyjacielem”, w zależności od kolejnych decyzji podjętych przez graczaDave Owen: Dragon Age: Inquisition will offer more dynamic romances, VG247, 15 kwietnia 2014 [dostęp 2020-01-20].Robert Purchese: You can hate your lover in Dragon Age: Inquisition, Eurogamer, 15 kwietnia 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Sceny seksu w Inkwizycji miały być w zamyśle twórców estetyczne. Realizujący je reżyser Jonathan Perry podkreślał, że ewentualne kontrowersje nie były jedynym zmartwieniem twórców; sceny były problematyczne ze względu na ograniczony budżet projektu oraz jakość animacji. Twórcy gry nie chcieli skupiać się na samym akcie płciowym, ale także na jego „byciu kulminacją czasu spędzonego z daną postacią oraz poznawania jej”Dave Cook: Dragon Age: Inquisition sex scenes to be “mature and tasteful”, says BioWare dev, VG247, 14 października 2013 [dostęp 2020-01-20]..
W przeciwieństwie do poprzednich części Dragon Age, w rozszerzeniach do gry nie było planowanych nowych towarzyszy. Decyzję o rezygnacji z dodatkowych towarzyszy w DLC wyjaśnił dyrektor kreatywny Mike Laidlaw. W związku z ograniczeniami technologicznymi kodu źródłowego, odpowiedzialnego za towarzyszy, twórcy musieliby umieścić i ukryć znaczną część zawartości w podstawowej wersji gry. Podany pomysł spotkał się ze sprzeciwem ze strony użytkowników, którzy uważali, że będą musieli zapłacić za aktywację towarzyszy, których już posiadają.Matt Maguire: On-disc debate keeps DLC characters out of Dragon Age: Inquisition, Gameplanet [dostęp 2020-01-20] (ang.).Maxwell McGee: DRAGON AGE: INQUISITION REVIEW, gamesradar, 11 listopada 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.)..
By pomóc cosplayerom, twórcom fanartów oraz innym sympatykom gry, BioWare wydaje specjalne zestawy referencyjne, które dokładnie ukazują szczegóły kostiumów poszczególnych postaciMichelle Starr: BioWare releases Dragon Age: Inquisition character kits for cosplayers, CNET, 5 lutego 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.).Luke Plunkett: Dragon Age Now Has A Cosplay Guide, To Make Dressing-up Easier, 2 kwietnia 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Pierwszy zestaw, który opublikowano, dotyczył postaci Morrigan.
Inkwizytor
Aktorami głosowymi dla Inkwizytorów są Harry Hadden-Paton i Alix Wilton Regan (dla wersji z akcentem brytyjskim) oraz Jon Curry i Sumalee Montano (dla wersji z akcentem amerykańskim)Raptr Q&A: Dragon Age: Inquisition developers – Raptr, web.archive.org, 18 września 2017 [dostęp 2020-01-20] [zarchiwizowane z adresu 2017-09-18]..
Postać gracza – Inkwizytor jest jedynym ocalałym z wielkiego wybuchu, który zakłócił rozmowy pokojowe między przywódcami Zakonu i rebelii magów, tworząc olbrzymi Wyłom w Zasłonie chroniącej kontynent Thedas. Bohater staje się częścią nowej Inkwizycji, a jego zadanie to powstrzymanie wyłomów i odnalezienie ich źródła. Po zamknięciu wyłomu i pojedynku z Przedwiecznym bohater zostaje przywódcą Inkwizycji. Inkwizytor jest postacią konfigurowalną; gracz decyduje o jego płci, klasie (mag, łotrzyk lub wojownik), rasie i głosie. Większość opcji dialogowych wybierana jest przy pomocy koła dialogowego.
W Dragon Age deweloperzy chcieli skupić się bardziej na świecie zewnętrznym niż budować wątek fabularny jedynie wokół protagonistySteve Watts: Dragon Age: Inquisition hero 'much more of an actor’ than DA2, Shacknews, 22 kwietnia 2014, [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Mark Darrah zauważył, że Hawke, bohater Dragon Age II, był „listkiem na wietrze” i skontrastował go z Inkwizytorem, który wywiera aktywny wpływ na świat, zamiast jedynie reagować na jego „naciski”. Mimo początkowych zapewnień BioWare, że Inkwizytor będzie mógł być jedynie człowiekiem, ogłoszono później, że znana już z Dragon Age: Początek opcja wyboru rasy postaci będzie możliwaBen Hanson: The Return Of Races In Dragon Age: Inquisition, Game Informer [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Oprócz możliwości gry jako człowiek, krasnolud lub elf, w Inkwizycji możliwe jest też stworzenia Inkwizytora rasy Qunari, która charakteryzuje się dużymi rozmiarami ciała oraz rogamiMatt Bertz: Qunari A Playable Race In Dragon Age: Inquisition, Game Informer, 31 sierpnia 2013, [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Deweloperzy chcieli, by wybór rasy postaci miał wpływ na późniejsze wydarzeniaNathan Grayson: BioWare On Race, Romance, And (R)Time In Dragon Age, Rock, Paper, Shotgun, 12 września 2013 [dostęp 2020-01-20] (ang.)..
Inkwizytor może wybierać spośród dwóch różnych głosów dla każdej płci, decydując, czy postać będzie mówić z akcentem brytyjskim, czy amerykańskimMike Laidlaw: @Vasburk English VoiceOver will support a British and American accent for the main character., @Mike_Laidlaw, 3 kwietnia 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Alix Wilton Regan, odpowiadająca za głos żeńskiej wersji postaci Inkwizytora, zauważyła, że głos protagonisty powinien być „silny i wzbudzać autorytet”, więc używała głębokiego głosu z przepony, a nie wysokiego gardłowego tonu. Regan przyznała, że jest dumna z tego, że może podkładać głos protagonistce, ponieważ postacie silnych kobiet zostają równoprawnie włączone do rozgrywki, IGN, 1 sierpnia 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.)..
Strażnik, czyli główna postać Dragon Age: Początek, domyślnie był wojownikiem, natomiast Hawke w Dragon Age II magiem. Artyści pracujący przy Inkwizycji eksperymentowali z możliwością umiejscowienia postaci z klasy łotrzyk w pozycji władzyBioWare Corp.: The art of Dragon Age Inquisition, Milwaukee, , OCLC 915140597.url.. Użyto wielu różnych mechanizmów psychologicznych, a kiedy zaczęto tworzyć wytyczne dla postaci, artyści pracowali nad tym, by projekty płynnie przechodziły pomiędzy płcią i klasami. Twórcy pragnęli, by wszystkie elementy zaprojektowanej postaci Inkwizytora były zamienne, pozwalając na tworzenie zbroi dla konkretnych klas, frakcji i ras, jednocześnie pasujące do innych części ubioru. Hełm Inkwizytora, uznawany za „pierwszą twarz” bohatera, był według twórców najtrudniejszy do zaprojektowania.
Mitch Deyer z IGN zauważył, że możliwość gry postacią rasy Qunari jest jedną z sześciu najciekawszych opcji w Inkwizycji; interesująca dla niego była możliwość gry kobietą rasy Qunari, w związku z tym, że pojawiły się one w grze po raz pierwszyMitch Dyer: The Beauty and Brutality of Dragon Age: Inquisition, IGN, 14 lipca 2016 [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Matt Bertz z Game Informer docenił możliwość gry jako Qunari, pisząc, że „im więcej jest ras, którymi można grać, tym ciekawsza jest rozgrywka”. Kimberley Wallace w Game Informer zauważyła, że wpływ Inkwizytora na grę jest jedną z najbardziej uderzających cech Inkwizycji – według recenzentki „twoja postać ma ogromny wpływ na kierunek historii oraz rozwój wydarzeń, a częścią zabawy jest decydowanie, jakim typem lidera chcesz być”Kimberley Wallace: Five Striking Dragon Age: Inquisition Features, Game Informer, 11 czerwca 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.)..
Towarzysze Kassandra Pentaghast Głos podkłada: Miranda Raison
Kassandra należy do Poszukiwaczy i jest prawą ręką BoskiejBrenna Hillier: Dragon Age: Inquisition – get to know Cassandra better, VG247, 20 października 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Po raz pierwszy pojawia się ona w Dragon Age II, gdzie przesłuchuje Varrika w sprawie Hawke’a, Czempiona z Kirkwall. Wystąpiła też w filmie animowanym Dragon Age: Dawn Of The Seeker. W czasie Inkwizycji jest jedną z niewielu pozostałych lojalnych Poszukiwaczy, w czasie, gdy reszta okazała się nielojalna w związku z anarchią w Thedas (i prawdopodobną śmiercią dowódcy na krótko przed utworzeniem Inkwizycji). Jeśli gracz wybierze Inkwizytora płci męskiej, może romansować z postacią niezależnie od wybranej rasyDave Owen: Dragon Age: Inquisition will offer more dynamic romances, VG47, 15 kwietnia 2014 [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Kassandra jest wojownikiem i templariuszem, skupionym na neutralizowaniu efektów magicznych, walce przeciw demonom i udzielaniu wsparcia innym towarzyszom.