Rozgrywka Celem rozgrywki jest dowodzenie oddziałami wojskowymi (zwykle w randze plutonów) poprzez komunikaty radiowe. Postać gracza znajduje się w bazie polowej skąd komunikuje się z podległymi oddziałami oraz innymi postaciami (dowództwo, sojusznicy). Do dyspozycji gracza jest mapa teatru działań oraz znaczniki ułatwiające orientację w położeniu oddziałów oraz innych zmiennych.
Produkcja Pierwszy zwiastun gry został opublikowany 5 sierpnia 2018. W kwietniu 2019 r. gra została pomyślnie ufundowana na platformie Kickstarter, osiągając wsparcie od 1348 użytkowników w wysokości 28657 CAD (287% założonej kwoty zbiórki). Produkcja gry trwała ok. 18 miesięcy. Łączny koszt wytworzenia i marketingu Radio Commandera nie przekroczył 250 tys. zł.
Odbiór 13 października 2019 zarząd PlayWay wydał raport sprzedażowy, zgodnie z którym w ciągu pierwszych 72 godzin gra została sprzedana w liczbie ponad 13 000 sztuk w kanałach online, a koszt wytworzenia i marketingu gry został zwrócony pierwszego dnia sprzedaży na platformie Steam. Gra została nominowana do Best Indie Game podczas targów Poznań Game Arena 2018 oraz 2019, a także Indie Development Awards Game Connection Paris 2019.