Skarb ten, a w zasadzie łupy wojenne, zostały ukryte w jaskini, w Arktyce. Jej lokalizację zaznaczono na mapie, którą następnie podzielono na cztery części. Poszczególne elementy ukryto w innych jaskiniach tak, aby tylko członek oryginalnej wyprawy mógł je odnaleźć. Niestety w drodze powrotnej statek wikingów zatonął, a wraz z nim przepadły wszelkie szanse na odnalezienie skarbu. Nevada Smith postanawia wyruszyć do jaskiń Arktyki na poszukiwanie fragmentów mapy, aby przy ich pomocy odnaleźć legendarny skarbArctic Adventure - Intro.

Rozgrywka Gra podzielona jest na cztery epizody, z czego każdy zawiera dwadzieścia etapów. W przeciwieństwie do Pharaoh’s Tomb, w ramach danego epizodu gracz porusza się po ekranie mapy i samodzielnie decyduje o tym, który etap uruchomi (w Pharaoh’s Tomb gracz nie miał wpływu na kolejność uruchamianych etapów). Dostęp do niektórych etapów jest utrudniony poprzez zamknięte drzwi, do których klucze można znaleźć w obrębie innych etapów (klucze są uniwersalne – każdy klucz pasuje do każdych drzwi). W obrębie ekranu mapy znajdują się też zalane korytarze, do przebycia których potrzebna jest łódź. Tą również można zdobyć w jednym z etapów.