Część mapy jest ukryta na końcu ostatniego etapu, do którego dostęp gracz uzyskuje dopiero po ukończeniu pozostałych dziewiętnastu etapów.
Gracz dysponuje nieskończoną ilością żyć. Uzbrojony jest w rewolwer z ograniczoną ilością amunicji, którą musi na bieżąco uzupełniać zbierając odpowiednie przedmioty. Poszczególne etapy mają wielkość jednego ekranu. Dostęp do wyjścia jest najczęściej zatarasowany przez bloki lodu, które można usunąć przy pomocy dostępnych w obrębie danego etapu kilofów. Zazwyczaj konieczne jest więc obejście całego etapu. Zadanie to utrudniają wrogowie, których można zabić przy pomocy rewolweru, oraz statyczne pułapki (kolce, spadające głazy, kule śniegowe itd.), do ominięcia których potrzebny jest refleks.
Odbiór Gra nie zyskała zbyt dużej popularności i nawet w dzisiejszych czasach pozostaje mało znana, na co wskazują bardzo nieliczne recenzje. Duży wpływ na to miał fakt, że graficznie i technicznie była dość archaiczna – wydany rok wcześniej Commander Keen korzystał z nowocześniejszej grafiki EGA i umożliwiał przesuwanie obrazu w obrębie jednego etapu.