Firma zaczęła wysyłać pierwszy devkit 29 marca 2013 roku. Oculus zaczął akceptować zamówienia na drugi devkit 19 marca 2014, czyli tydzień przed przejęciem firmy przez Facebooka. Drugi Devkit znacząco poprawił rozdzielczość i jakość obrazu oraz naprawił główny problem pierwszego devkit-u.
Przejęcie firmy przez Facebooka 25 marca 2014 Mark Zuckerberg zapowiedział, że Facebook, Inc. zakupi firmę Oculus za 2 mld USD. W tym 400 mln dolarów w gotówce i 23,1 mln akcji Facebooka. Wiele osób dużo znaczących dla rynku gier oraz Kickstartera, w tym twórca gry Minecraft, Markus Persson, krytykowało zakup Oculusa przez Facebooka.
Na początku 2015 r. Oculus wraz z Facebookiem przeniosło się do Menlo Park. W maju 2015 roku Oculus przejął brytyjską firmę Surreal Vision, firmę pracującą nad 3D scene-mapping i rozszerzoną rzeczywistością. Wieści donosiły, że Oculus i Surreal Vision mogą umieścić rozszerzoną rzeczywistość, podobną do nadchodzącego Microsoft HoloLens w nadchodzących goglach Oculusa.