W 1963 roku francuski dziennikarz Roger Louis zademonstrował możliwości komputera Antinéa, który potrafił rozgrywać tradycyjną chińską grę Nim, znaną także jako Marienbad. W 1968 roku przedsiębiorstwo Thomson-Brandt tymczasowo udostępniło w Grenoble komputer zdolny do rozgrywania z człowiekiem partii gomoku. Interakcja z komputerem odbywała się za pomocą pióra optycznego, którym użytkownik wskazywał pola do ustawiania kamieni. Wówczas dostrzegalną tendencją było eksperymentowanie z adaptacjami gier tradycyjnych oraz wykorzystywanie w nich sztucznej inteligencji.
To jednak nie Francja, lecz Stany Zjednoczone zapoczątkowały powszechną dystrybucję gier komputerowych w celach komercyjnych. Od momentu, gdy we Francji pojawiła się gra na automaty Pong (Atari, 1972) , branża rozrywkowa masowo importowała do Francji gry arcade, a od 1975 roku – także konsolowe – ze Stanów Zjednoczonych oraz Japonii. Od połowy lat 70. XX wieku Atari oficjalnie produkowało automaty z grami na terenie Francji, choć powszechna była też produkcja nieautoryzowanych gier komputerowych tego przedsiębiorstwa. Atari było szczególnie skonfliktowane z dwiema francuskimi firmami produkującymi gry na automaty arcade, Sidamem oraz Valadon Automation;