rozgrywkę może toczyć nawet czterech graczy (po jednym dla każdej drużyny) lub szesnastu (wówczas każdy gracz wciela się w konkretną dżdżownicę).

Produkcja Autorem Worms był brytyjski projektant Andy Davidson, który wcześniej programował inne gry tematycznie podobne do Scorched Earth. O ile jednak w Scorched Earth kierowane czołgi nie miały możliwości jednoczesnego ruchu i ataku w ramach jednej tury, projekt Davidsona w założeniu to umożliwiał. W celu odróżnienia swej pracy od Scorched Earth i jej podobnych, Davidson głównymi bohaterami gry uczynił robaki.

Pierwotna wersja Worms nosiła miano Total Wormage i pod takim tytułem Davidson zgłosił ją do konkursu na najlepszą grę napisaną w języku BASIC, organizowanego przez magazyn „Amiga Format”. Jego projekt nie wzbudził jednak zainteresowania. Niezrażony brytyjski programista wystawił Total Wormage na targach European Computer Trade Show w 1994 roku. Jego projektem zainteresował się przedstawiciel studia Team17, Martyn Brown, który zaoferował Davidsonowi pomoc przy wydaniu gry.