Recenzenci docenili zróżnicowanie rodzajów terenu i broni, kładąc nacisk na możliwość opracowywania przez gracza różnych taktyk umożliwiających zwycięstwo. Doceniony został też pomysł autora, oryginalny w czasach wysokobudżetowych superprodukcji. Mimo to Lenhardt zaznaczył, że Worms nie jest dziełem oryginalnym pod względem sposobu rozgrywki i cechuje się cokolwiek manierycznym humorem.

W Stanach Zjednoczonych premiera Worms nie spotkała się z szerokim odzewem u recenzentów. Wspomniały o niej przede wszystkim dopiero wówczas powstające portale GameSpot i IGN. Redakcja tego ostatniego określiła ją mianem „dziwacznej, wymagającej gry”. Natomiast Trent C. Ward z GameSpotu stwierdził, że pomimo niezbyt zaawansowanych technikaliów Worms stwarza „fantastyczną atmosferę”. Krytykował natomiast turową mechanikę gry, powodującą jego zdaniem niepotrzebne wydłużenie czasu rozgrywki.