Liczne zwolnienia i duża rotacja pracowników podczas prac nad Stalkerem 2 sprawiły, że liczba osób zatrudnionych w studiu w pewnym momencie zmalała łącznie o trzy czwarte. W grudniu 2011 Hryhorowycz ogłosił natychmiastowe przerwanie prac nad grą z „powodów osobistych”, wynikających prawdopodobnie z problemów finansowych, a GSC Game World oficjalnie zamknięto 9 grudnia. Niedługo później na profilu studia w serwisie X opublikowano tweet z zapewnieniem, że pracownicy „robią wszystko, co w nich mocy, żeby kontynuować prace [nad grą], ale na tę chwilę nic nie jest pewne”. Wiosną 2012 Oleksіj Sitianow, główny programista i scenarzysta wcześniejszych gier z serii, w wywiadzie dla redakcji ukraińskiego miesięcznika potwierdził, że prace nad grą wstrzymano, zaprzeczył jednak pojawiającym się pogłoskom, jakoby studio szukało inwestora. Po kilku miesiącach poinformowano, że prace nad grą zostaną wznowione, ale jednak będą wymagały pozyskania inwestorów. Porzucenie prac nad pierwotną wersją Stalkera 2 oficjalnie ogłoszono w kwietniu 2012, jako powód podając niemożność dojścia do porozumienia odnośni do tego, kto dysponuje prawami do marki S.T.A.L.K.E.R.;