prawa do niej rościli sobie zarówno inwestorzy, jak i pracownicy studia. Prace przerwano, kiedy nowy silnik gry ukończono w 70–80% procentach, a dodatkowo opracowano już część poziomów i postaci.
Vostok Games W czerwcu 2014 – studio założone przez Eugene’a Kima, byłego kierownika projektu w GSC Game World – uruchomiło w serwisie Kickstarter zbiórkę na finansowanie społecznościowe gry zatytułowanej Areal, mającej być duchowym następcą serii S.T.A.L.K.E.R. Zbiórka spotkała się z szeroką krytyką i została uznana za machinację, ponieważ towarzyszący jej zwiastun składał się w całości z ujęć z dotychczasowych odsłon Stalkera, a zrzuty ekranu mające prezentować postęp prac zidentyfikowano jako zmodyfikowane zasoby kupione w sklepie silnika Unity. Vostok Games odrzuciło te oskarżenia, twierdząc, że zostały one „sfabrykowane przez media”. Autorom udało się zebrać 65 tys. USD (przekraczając założony cel wynoszący 50 tys. USD), zanim zbiórka została zablokowana przez administratorów Kickstartera za naruszenie zasad serwisu. Niedługo później Vostok Games zapowiedziało, że projekt zostanie sfinansowany ze środków prywatnych, a w grudniu 2014 uruchomiło kampanię na platformie Wfunder, chcąc zebrać 600 tys.