W czerwcu 2015 Valve ogłosiło, że Dota 2 zostanie przeniesiona na Source 2 w aktualizacji Dota 2 Reborn. Aktualizacja została udostępniona jako opcjonalna aktualizacja beta, zanim oficjalnie zastąpiła pierwotnego klienta we wrześniu 2015, co czyni ją pierwszą grą korzystającą z silnika. Source 2 został również wykorzystany w grach Artifact i Dota Underlords firmy Valve, także na urządzeniach z Androidem i iOS. Silnik wspiera także tworzenie gier w rzeczywistości wirtualnej, jest wykorzystywany w SteamVR Home, demie technologicznym Robot Repair w ramach The Lab oraz w Half-Life: Alyx. Narzędzia Source 2 przeznaczone do tworzenia treści do Half-Life: Alyx zostały wydane w maju 2020 r.
Gry Rok Gra Producent Uwagi 2015 Dota 2 Valve Przeniesiono z Source’a; pierwotnie wydano w 2013 roku. 2016 Robot Repair Demo zawarte w The Lab; reszta została stworzona przy użyciu silnika Unity. 2018 Artifact 2020 Dota Underlords Wydano we wczesnym dostępie w 2019 roku. Half-Life: Alyx Z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej. 2022 Aperture Desk Job Demo stworzone na Steam Decka. 2023 Counter-Strike 2 Port Counter-Strike’a: Global Offensive (2012). TBA Sandbox Facepunch Studios Stylizowane na S&box; przeniesiono z Unreal Engine na Source 2 w 2020 roku.
Przypisy
Kategoria:Silniki gier komputerowych Kategoria:Programy do grafiki 3D Kategoria:C++ Kategoria:Valve Corporation