Gdy liczba gier oraz problemy z łańcuchem dostaw zaczynały od początku nowego roku zanikać, Commodore zaczęło planować wydanie na rynek amerykański. Nigdy się to nie udało (poza Kanadą) a przedsiębiorstwo upadło w kwietniu 1994 roku. Amiga CD32 przetrwała, głównie dzięki dwóm oddziałom; brytyjskiemu i holenderskiemu, które zajmowały się dalszą dystrybucją pozostałych zapasów Amigi, aż do ich wyczerpania, z planem przejścia w nową generacje. Gdy aktywa Commodore przejęło w 1995 roku przedsiębiorstwo Escom, obiecano powrót odświeżonej wersji CD32 w 1996 roku, jednak do tego czasu Escom sprzedał prawa do Amigi, niezadowolony ze wyników obrotu komputerami tej marki. Dzięki dużej bazie konsol zainstalowanych na rynku oraz wiernym fanom, wielu znaczących wydawców nie zrezygnowało z wydawania gier na platformę i kontynuowała tworzenie nowych tytułów. Jednak w 1996 roku, ze względu na wyczerpanie zapasów, wycofanie się Escom oraz coraz silniejszą konkurencje ze strony Sega Saturn i Sony PlayStation, Amiga CD32 ostatecznie straciła byt na rynku.