Zwrócono uwagę na to, iż przebieg bitew wymusza analizę ukształtowania terenu i wykorzystywania go w działaniach wojsk.
Adrian Kozicz pozytywnie ocenił paletę kolorów oraz to, że wraz z trwaniem bitwy kolory mundurów ciemnieją. Ponadto dzięki rozległości pól bitewnych uzyskano wrażenie dużej skali potyczek. To wymusiło jednak, aby twórcy przedstawili walczących żołnierzy jako sprite’y. Za walor uznał również dźwięki towarzyszące bitwom: wystrzały, wykrzykiwane komendy, fragmenty przyśpiewek. Za wadę Kozicz uznał: zachowanie jednostek, a dokładniej czasami występujący problem z ich przemieszczaniem się, a także skomplikowany interfejs.
Portal lubiegrac.pl również pozytywnie ocenił oprawę graficzną gry, dźwięki oraz fakt, że w trakcie bitwy słychać wyłącznie odgłosy walki.
Joseph Luster uznał, że niedociągnięcia graficzne zostały nadrobione w grze przez immersje oraz skupienie się na taktyce bitwy.
Przypisy
Bibliografia
Kategoria:Gry komputerowe z 2017 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego