Gooseworx miała niewielkie doświadczenie w tworzeniu prac trójwymiarowych przed pracą nad Obłędnym Cyfrowym Cyrkiem, a większe w ręcznie rysowanej animacji dwuwymiarowej. W związku z tym, według Yang, Glitch musiał „bardzo ściśle” współpracować z Gooseworx, aby przełożyć jej styl 2D na 3D. Gooseworx została showrunnerką, a zespół Glitch „dokładnie starał się zachować jej wizję w jak największym stopniu”. Podczas opracowywania oprawy wizualnej serialu chcieli, aby przypominała wczesne filmy i seriale animowane komputerowo, ale jednocześnie nie sprawiała wrażenia przestarzałej. Gooseworx i Glitch dążyli do równowagi między estetyką retro grafiki 3D a stylistyką zabawek; Gooseworx początkowo chciała, aby serial był „wierny stylowi retro renderingu wczesnych animacji 3D”. Ostatecznie zdecydowali się na „wyidealizowaną” (rose-tinted) wersję tego stylu. Ponieważ Gooseworx lubiła przeciwstawne zestawienia, takie jak „radosna muzyka grająca z czymś przerażającym lub urocze małe postacie będące w nieszczęściu”, zależało jej, aby oprawa wizualna niekoniecznie odzwierciedlała mroczniejszą fabułę serialu.