Wszystkie trzy gry są dwuipółwymiarowymi grami platformowymi z naciskiem na skradanie. Rozgrywka w Chronicles polega na pokonaniu liniowych poziomów, bezpiecznie unikając przeciwników lub konfrontując się z nimi. Za swoje dokonania gracz otrzymuje rangę i punkty, za które są mu dawane ulepszenia postaci. Gry prawdopodobnie były inspirowane Prince of Persia i Mark of the Ninja.
Gry zostały pozytywnie przyjęte przez krytyków, którzy chwalili m.in. oprawę audiowizualną czy system skradania. Krytykowali jednak fabułę i małe ilości zmian między grami.
Fabuła Assassin’s Creed Chronicles: China mały|300x300px|Cosplay Shao Jun W 1526 roku Shao Jun, Asasynka z Chin, powraca do swojego kraju obecnie rządzonego przez cesarza Jiajinga z dynastii Ming po naukach odbytych we Włoszech odbytych przez emerytowanego Mentora Asasynów Ezio Auditore da Firenze (jak ukazano w ). Jako zadanie stawia sobie pokonanie Ośmiu Tygrysów, grupy templariuszy, którzy zniszczyli jej Bractwo.