1 marca 1996 r. ogłoszono przejęcie PyroTechnix, Inc., które opracowało technologię procedowania i renderowania w czasie rzeczywistym grafiki trójwymiarowej za kwotę 3,3 mln $. 7th Level zawarło list intencyjny z kanadyjskim Future Endeavors Incorporated na publikację wszystkich tworzonych przez studio tytułów na rynki międzynarodowe, w zamian wydawca zaoferował wykorzystanie autorskiego silnika TopGun (później przemianowanego na Studio 7) i kwotę 400 000 dolarów na inwestycje; podpisało umowę (w kwietniu) z Disneyem na współprodukcję drugiej gry z serii Disney's GameBreak! na podstawie filmu Dzwonnik z Notre Dammehttps://web.archive.org/web/19990221012946/http://www.sec.gov/Archives/edgar/data/920038/0000930661-96-000451.txt. Oficjalnie, w maju 1996 ogłoszono zawarcie porozumienia PyroTechnix z Sony Interactive Entertainment na produkcję gier na konsolę PlayStation i udzielenie przez stronę licencji na True3D do wykorzystania w tworzonych grach (m.in. Tanarus). Uruchomiono w maju 1996 stronę Kids' World, platformę internetową skierowaną do najmłodszych opartą na autorskim silniku TopGun z udziałem postaci z produkcji 7th Level, tj. Lil' Howie, Virgil Reality. Premiera wersji beta miała się odbyć podczas targów Electronic Entertainment Expo w Los Angeles, z planowaną datą uruchomienia witryny na targach COMDEX w listopadzie.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — 7th Level · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.