Raphaël Colantonio (wymowa , ur. 1971) – francuski reżyser gier komputerowych, wieloletni współpracownik wytwórni Arkane Studios.
Życiorys Pracę w przemyśle gier komputerowych rozpoczął w 1993 we francuskim oddziale Electronic Arts. W 1997 przeszedł do wytwórni Infogrames, gdzie pomagał w opracowywaniu gry na licencji Smerfów na PlayStation. W 1999 założył z czwórką znajomych własną wytwórnię Arkane Studios.
Jego debiutem jako reżysera gier stała się gra fantasy Arx Fatalis (2002), którą – w obliczu groźby bankructwa Arkane – wydał za pośrednictwem niewielkiej firmy JoWooD Productions. Pomimo słabej sprzedaży Arx Fatalis zebrała nadzwyczaj pozytywne recenzje, przecierając szlak dla późniejszych Arkane. Planowany sequel pod nazwą Arx Fatalis 2 został przekształcony w Dark Messiah of Might and Magic (2006) na życzenie wydawnictwa Ubisoft, które zamierzało uczynić grę częścią własnej licencjonowanej franczyzy. Dark Messiah cieszył się skromnym powodzeniem, lecz dzięki niemu Colantonio mógł kontynuować pracę w branży.