Miało to na celu nie tylko stworzenie kontrastu między oboma bohaterami, ale także odpowiadać pragnieniu autora, by przekształcić fizyczne walki z części pierwszej w bardziej „intelektualne” pojedynki. Araki chciał, aby Joseph był bohaterem shōnen-mangi, który nagina zasady podczas walki, podobnie jak protagonista jego wcześniejszej serii Cool Shock B.T., wygrywając dzięki sprytowi i logice, zamiast tylko odwadze i wytrwałości.

Ponieważ nie był w stanie pokazać przyjacielskiej rywalizacji między Jonathanem a Dio Brando w części pierwszej, Araki wprowadził postać Caesara Zeppeliego, aby zaprezentować bardziej pozytywną przyjacielską rywalizację między nim a Josephem, mając na uwadze, że „Shūkan Shōnen Jump” jest magazynem z shōnen-mangą. Ponieważ Joseph i Caesar odziedziczyli linie krwi swoich dziadków, autor chciał połączyć ich indywidualne zdolności z ich nazwiskami. W związku z tym nadał Josephowi styl „oszusta”, a Caesarowi pozornie ulotne bańki, które miały symbolizować „jego los i ciężar, jaki dźwiga”. Ponieważ Araki nigdy nie był fanem dawania głównemu bohaterowi niepokonanej umiejętności, wolał obdarzać postacie broniami z wadami, które muszą rekompensować strategią. Zauważył, że kulisty kształt baniek pozwalał mu przekształcać je w dyski lub używać jako soczewek.