Celem Rycerza jest zabicie trzech owadów określanych jako Dreamers aby uzyskać dostęp do Świątyni Czarnego Jaja w celu zlikwidowania źródła Infekcji. Podczas podróży wchodzi w konflikt z wojowniczką o imieniu Hornet.
Po wejściu do Świątyni Czarnego Jaja protagonista staje do ostatecznej walki z zainfekowanym The Hollow Knight. Po samodzielnym pokonaniu bossa, Rycerz przejmuje miejsce The Hollow Knighta co powoduje zapieczętowanie Infekcji we wnętrzu swojego ciała oraz zapieczętowanie protagonisty w Świątyni Czarnego Jaja.
Jeśli Rycerz wcześniej przemierzał Otchłań odzyskując wspomnienia o swoim pochodzeniu jako Naczynie, do walki z The Hollow Knightem dołączy Hornet, co pozwala na odblokowanie dwóch alternatywnych zakończeń: Jeśli protagonista pokona Hollow Knighta z pomocą Hornet, zapieczętuje siebie, Infekcję i Hornet w Świątyni Czarnego Jaja, a pieczęć będzie przedstawiać maskę Hornet. Protagonista może wejść do Krainy Snów The Hollow Knighta przez odsłonięty punkt i bezpośrednio walczyć ze Światłością. Podczas walki Pustka jest obecna pod areną i próbuje schwytać Światłość. Pokonanie Światłości pozwala Pustce otoczyć i trwale zniszczyć Światłość.