House zwrócił uwagę, że z powodu trudności ze sterowaniem podnoszenie zdobytych w walce przedmiotów okazywało się frustrujące.
W grze krytykowano interfejs, stwierdzając, że jest nieintuicyjny, trudny do dostosowania i pozbawiony podstawowych skrótów.
Andrew Park z GameSpotu skrytykował system zapisu. House określił go nietypowym, ale dodał, że da się do niego przyzwyczaić i może mieć sens. Gry nie da zapisać się w mieście (bezpiecznej lokalizacji), dochodzi jednak do automatycznego zapisu po jego opuszczeniu. Oprócz tego zapisów można dokonywać poza miastem. W dowolnym momencie można wczytać grę z innego momentu lub powrócić do ostatniego autozapisu po wyjściu z miasta.
Redaktor serwisu Gry-Online pochwalił podział umiejętności na czynne, które trzeba ulepszać, dzięki punktom doświadczenia, i bierne, które działają cały czas. Pochwalił także możliwości gracza jako dowódcy drużyny.
Fabuła Redakcja amerykańskiego portalu IGN określiła fabułę jako lekko kiczowatą. GameSpot określił fabułę jako banalną, jednak rekompensować mają to ciekawe zadania poboczne.